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	<title>+ Ethereal Wings + 以太之翼 &#187; 推廣分享</title>
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	<description>----- 如同身處光與暗的交界：薄暮。我自光明步入黑暗，又從黑暗擁抱光明 ------</description>
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		<title>《Final Fantasy XIV》於東京電玩展釋出的遊戲宣傳影片</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 11:28:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/09/16/ff14_cgi/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/ff14-work/0000409575.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/ff14-work/0000409575.jpg" /></a>今天有東京電玩展TGS 10，SQUARE ENIX釋出宣傳影片，高畫質又熱血的影片，有很多值得學習的地方。 圖片和影片版權皆屬 影片一開始在酒館中，劍士男主角出面去領任務卡 看到這裡不禁想，真的是一個人去領就好啊，兩人一起解其中一人的任務雖然完成了，卻是領協助任務的報酬呀。 隊友精靈男和貓女迫不及待的想要出發去賺錢。 後面水晶的效果相當美麗，空氣中分子很明顯，人物的服裝部份或許也是用遊戲中的裝備貼圖法來做的，看起來沒有明顯的畫貼圖痕跡。 就在這時，劍士看見一張任務卡，有了什麼感覺似的。 這一張可以看到他肩上裝甲的Normal map效果，頭髮看的出是髮片，但做的相當自然。 彩繪玻璃效果的卡片做的超好的，外光也很美，真是令人心動。 任務卡片看著看著，突然就穿越了@@ 職業變成弓手，他自己也很驚訝。掉進水中頭髮還有溼溼的改變。 小羅莉比遊戲中的還要不嬰兒，踏在水面上，這是水上行走術之類的嗎？ "你在發什麼呆呀？還不快閃？" 的表情，還蠻生動的。 隊伍戰鬥中。 精靈姊姊帥氣的一跳閃避攻擊。 結果看起來像盾役的她還會治療@@? 裝備上有怪物毒液腐蝕的效果，還有在水中戰鬥溼溼的效果。物件反射光線相當好看。 又被小羅莉救了一次，冰凍效果好美。 眾人幫助之下，發射了加上小羅莉火焰的箭到怪物嘴裡，終於打倒怪物。 然後又莫名奇妙被和龍纏鬥的機械抓走了？ 醒來後就身陷空戰啦，遠處有戰艦和龍的戰鬥，這男主角超倒楣的。 戰艦遠觀。 巴哈姆特(？)來啦 輕易擊毀戰艦，噴火的威力很大，那些槍打臉上都不痛的。戰艦作的這麼花俏好費工啊。 怎麼沒火槍士職業可以選哩？ 正在耀武揚威時，天上投射出巨大的白光。 這張很美，特別存下來。 光裡面有這個身影，這是什麼呢？ 男主角的臉做的很不錯，各種表情時都很好看。眼睛上應該也有蒙一層反光面，稍微有點鬍渣，手指甲有反光效果，非常講究的。 眼睛往下看時臉部的變化，想必這模型是修很多很多次才有的吧。 這個畫面就如玩家進入遊戲時看見的景象，但我不明白的是這個劍士怎麼會穿越的，身邊的隊友也不相同，到底是&#8230;.？ 影片做的好看和熱血之外，很多遊戲中的細節也宣傳出來了，像是任務卡片等，是做的非常好的宣傳影片，反觀國內的&#8230;唉。]]></description>
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		<title>河豚萌</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 11:40:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
				<category><![CDATA[我家寵物]]></category>
		<category><![CDATA[寵物]]></category>
		<category><![CDATA[笑一笑吧]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/04/13/puffer_fish/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/20100413puffer_fish/IMG_9730.JPG" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="河豚勒~斯~" title="河豚勒~斯~" /></a>最近在辦公室養了一小缸魚，因為缸很小所以只有三隻魚。 之所以開始養起魚來是因為，同事買了一隻巧克力娃娃(某種迷你河豚)到辦公室魚缸裡吃螺，我就被萌到了。 就是這傢伙。@-@+&#60;==他的表情一直都是這樣。 同事阿凱：不要看他可愛被他騙了，他是吃肉滴，你要餵他蟲喔！ 幸好我不怕蟲，比較怕蜘蛛。 同事阿凱：養了啊~~ 同事阿凱：養了啊~~ 同事阿凱：養了啊~~我缸子借你。 催眠好幾天以後就養了。(自毆) 不囉唆了，來看他多萌。 先來張普通的魚的樣子，尾巴是收摺起來的，他好像不太愛使用尾巴，和一般魚不一樣，他是用胸鰭游泳的，所以胸鰭都揮舞得看不清楚。 Q：那尾巴是幹啥用的呢？ A：裝可愛&#62;////&#60; 閒晃的時候幾乎都是90度的，常常維持L型狀在水草下面打轉。 其實他有個小故事，他本來住在辦公室的大魚缸，被吸入過濾機兩次，第二次是一個週末過了我發現他不見了，磨著同事阿凱和同事阿偉教我打開過濾機挖他出來。 阿凱：我們今天已經玩水族缸一天了。(辦公室魚缸變成他們在整理) 阿偉：挖那個很麻煩，那是一台爛過濾機。 阿凱：我今天感冒不想動了。 阿偉：他應該已經掛了啦，不知道是星期幾吸進去的。 阿凱：如果他還活著，他就是神魚了。 我：幫我挖啦，他還活著的話我就收養他。 因為我一直凹他們拆過濾機挖魚，他們還是幫我拆了，結果河豚在充滿屍體的水裡還活著，所以他是神魚。(誤拜) 同事O晴：可是他怎麼一直90度的身體，是不是被吸壞了？ 我：他好像一直都喜歡彎成L型&#8230;. 我：我決定了，從今天開始，你就叫做A摟了，死亡筆記本那個(指) 河豚：我哪裡像他了？ 我：是不像，你笨很多。 河豚：&#8230;&#8230; 還有他很容易肚子餓&#8230;經常看見我的手或者水草夾出現在魚缸附近就會開始盯。 看著水面和水草夾，因為我都從水面夾蟲給他吃。結果他現在超愛水草夾。 這是他吃東西的模樣。個性很好奇，拿小東西在魚缸旁邊晃，他會從藏匿的水草處衝出來，像照片裡這樣盯著看能不能吃，應該是覓食的本性。因為照片很模糊所以畫了示意圖。 確定是蟲不是鄰居的魚便便以後&#8230; 你的肚子也吃太飽了吧！根本完全蝌蚪化了！ 今天還發生不停跳水想要吃水面上的蟲的事件，好像百萬小學堂的小朋友：選我選我選我選我 x N 的樣子，就看水面上一直衝出河豚嘴。 超可愛的= = 另外介紹他的鄰居，小生和小片，因為這兩隻鼠魚長的像切好的生魚片。 他們的特技是眨眼睛和把河豚L撞飛和把自己種到土裡。是感情很好的兩隻天然呆。 他們常常手拉手橫衝直撞。 同事翔O：他們好像一直在說："咦~✿✿✿那是什麼~~✿✿✿(少女腔，咚咚咚衝過去。)" 我心想：然後順便就把原本就在那裏的河豚L撞飛到遠處了這樣。 看，種到土裡了。 其實是在覓食啦。 阿凱的老鼠魚更好笑，長的好像熊貓。 最後請河豚擺一個可愛的POSE，謝謝收看。 喂！你肚子吃到歪一邊啦！]]></description>
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		<title>設計師的悲哀</title>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/04/01/funny_video-_clips_of_designer/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 03:14:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
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		<category><![CDATA[有感而發]]></category>
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		<category><![CDATA[設計]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/04/01/funny_video-_clips_of_designer/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/free_pic/img_7480.jpg?908201972" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="南投鄉間的黃金獵犬" /></a>狗狗心事這部電影中，除了有溫馨感人的飼主與狗狗故事，也有爆笑的幾個片段，這是其中一個片段，完全展現了許多設計師的悲哀，和老闆，上司的樣貌。 看的是一邊大笑一邊心酸哪。 經典的感人畫面也是讓哭點很高的我眼框含淚呢。 只是這篇文章不是為了感人片段而寫的，主要還是這段影片太貼切的表現設計師們(不論是哪一種設計師)的心境，特別引用過來。]]></description>
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		<title>翔美雪花冰－小時候想像中的雪</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 05:31:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
				<category><![CDATA[美食]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/03/09/charmy_ice/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.charmyfood.com.tw/mag%5Cdimage%5Cproduct%5Cbig%5Cbth20.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="翔美雪花冰的牛奶冰" title="翔美雪花冰的牛奶冰" /></a>小時候奶奶家住在高雄左營果貿社區，偶爾去的時候能吃到翔美雪花冰。 特別的不只在香甜的牛奶味道，這是我吃過最綿密又最蓬鬆，最入口即化的冰，就像棉花糖那樣充滿空氣的口感，厚厚一湯匙放進嘴裡，外層立刻溶化，但中心稍微有點彈性，可以輕輕嚼一下，享受口中充滿牛奶香，甜味與爽快的冰涼。和其他商店吃到的雪花冰，堅硬刮舌的冰砂型態是差很多的。 可惜我去過有賣翔美雪花冰的店，很多都暗暗的，髒髒的，裡面的老闆或老闆娘不太會笑，不知道是只針對我這個小孩還是怎樣；店裡總是冷冷清清，後來都收店了。 翔美雪花冰一直都是我心中最好吃的雪花冰，而且被賦予一種夢想。 沒見過雪的我，小時候總是邊吃邊思考，電視上看見的雪，一定都是像這樣柔軟蓬鬆，綿綿密密的，假如收集一大碗來，淋上草莓醬該有多好。啊！好想看看真的雪。遺憾的是我到現在也沒親眼見下雪的景象，和是否真的像翔美雪花冰的質感。 這是翔美雪花冰的Menu http://www.charmyfood.com.tw/products.asp 從前最喜歡草莓牛奶冰，現在則是布丁牛奶冰，清冰淋煉乳也很好！他們的刨冰機是一隻可愛的企鵝。 今天突然想起這件事是因為在新聞看見了一篇報導： 連睡覺也在賺錢…　賣進沙烏地阿拉伯的翔美雪花冰 更新日期:2010/03/08 20:30 記者楊伶雯／台北報導 國際連鎖加盟大展最後一天，攤位躲在「巷仔內」的翔美食品卻是一口氣就賣出了300台的機器，總經理方榮楠表示，「我做的是巷仔內的生意」，只有「巷仔內的人（內行人）」會來找，談起行銷全世界17個國家、35個國際城市的雪花冰，方榮楠信心滿滿的說，「我連沙烏地阿拉伯、日本都賣的進去，只要有信心，沒有什麼地方不能賣的」。 會遇見方榮楠，是一個偶遇，因為，在各個參展的攤位都是選在明顯的通道旁邊，努力的吸引人氣時，翔美食品的攤位卻是被夾在早餐店、飲料連鎖店中間的小通道後面的位置，不是「巷仔內的人（內行人）」還真的是不會走進去。 方榮楠指出，翔美食品的雪花冰是全台灣唯一一家賣到全世界的雪花冰，日本、沙烏地阿拉伯、新加坡、馬來西亞、汶萊、印尼、加拿大、澳大利亞、紐西蘭、香港、韓國、泰國、澳門、中國的廈門、廣東、四川、雲南、廣西等17個國家及35個國際城市都已在實際營運。 方榮楠表示，台灣的冰可以賣到全世界的，目前只有翔美食品，連需要特別認證的回教國家如沙烏地阿拉伯，也可以吃到翔美雪花冰，他才剛從日本飛回台灣，又是敲定大筆的訂單回來，除了日本，還有中國大陸4個城市的新訂單。 方榮楠說，為了外銷，他一年只有2個月的時間在台灣，一個月大約是5天在台灣，其餘都是在世界各國飛來飛去，也因為方榮楠馬不停蹄在全世界各地奔波所打下的版圖，讓翔美「睡覺也在賺錢」，因為是賣到全世界，有不同的時區，隨時隨地都有地區及國家在賣翔美雪花冰。 http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100308/17/21ooa.html 這麼好的產品，在高雄發跡，賣到了全世界，但是住在高雄的我卻很難吃到，不如某黑糖刨冰連鎖普及。 有翔美冰櫃的店，有時候要走進去看才會知道，上官網去查才哪裡有賣，難怪我只找到夢時代店(B1F A區)。 遙想當年那些面無表情的店家主人(現在夢時代的掌櫃也不覺得親切)，陰暗店面還有黏黏的桌子，真是說不出的惋惜，其實如果住的小鎮找得到翔美，想吃冰時我就不會去買黑糖刨冰了！ 這是另一篇更詳細的報導可以參考。 http://mychannel.pchome.com.tw/channel/class/show_preview.php3/?d=2005-08-26&#38;enname=chin28&#38;t=.htm&#38;fn=main&#38;view=1 圖片來源：翔美雪花冰官方網站，新聞圖片。]]></description>
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		<title>[敗家] DC 魔獸世界-Elf Hunter</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 05:13:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
				<category><![CDATA[欣賞的物品]]></category>
		<category><![CDATA[設計]]></category>
		<category><![CDATA[魔獸]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/02/05/dc-elf-hunter/"><img align="left" hspace="5" width="100" height="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>女夜精靈 Alathena Moonbreeze 與她的獵鷹 Sorna   8.25”高 新買的玩具，這是第五系列的其中一隻，因為太好看了忍不住拍了許多照片。 瓦許女士的輪廓優美，人類牧師的聖潔感，西瓦納斯的氣勢冷艷，各有千秋，個人覺得所有系列中造型最精美的就是這隻，大概也適合我的胃口吧:p。 腳部的細節很漂亮。 臉部有點想幫他重新畫過就是了&#8230; 老鷹攀在手臂上。 站的很穩喔，沒有黑色小圓盤感覺比較帥，伊利丹那隻就必須靠黑色圓盤了。 背後也很美的，整個曲線和造型非常有魅力。 再來一張背後。 來張這個角度的，腹部的肌肉很明顯，不管哪個角度看都很不錯呢。 對這隻真的是很滿意唷。]]></description>
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		<title>2010 Sonata Arctica in Taipei</title>
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		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 12:32:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
				<category><![CDATA[金屬]]></category>
		<category><![CDATA[音樂]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/01/12/2010-sonata-arctica-in-taipei/"><img align="left" hspace="5" width="100" height="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>Sonata Arctica在台北2010年1月9日的演唱會結束了。 其實這次演唱會有點難過，就是參與的歌迷不多(在我的感覺啦)，和大聲公園時候的盛況差很多。我知道自己對台灣期望太高了，畢竟是自己喜愛的團，會希望有很多歌迷，大家表現良好，讓他們會想一來再來。 我覺得他們看起來很沒電，疲倦的樣子，或許人數不多也讓他們提不起勁也說不定。但Tony很盡力的跳上跳下，帶動全場的氣氛，讓大家讓大家都很high，表演結束後我全身都沒力了，只想躺到床上大睡一場。 我買的是VIP的票，也幸好決定提早到場領號碼牌，因此排到很前面，能夠站在舞台的邊緣，超接近的，能看的一清二楚。 有趣的是可以帶消費型相機入場，但不能用單眼，只好用借來的相機盡力留下美好回憶，操作不熟之下拍一堆照片必須刪除很多很多。 表演場地的外觀，看起來是很氣派。捷運站走過去也很近。 靠近偏門就看見柱子上貼著海報了。 但海報上吉他手還是Jani。曾經我拿上面吉他手還是Jani的Unia CD 歌詞本給Elias簽，只能簽在最後一頁，那瞬間我看他的神情似乎有點黯然。在這裡不是支持任何一位作SA吉他手比較好，但我不喜歡看見任何人難過，要是我看見這張海報心中也會在意的。 裡面也很豪華，不過實在不太像開金屬樂團演唱會的地方&#8230;.. 或許Northern Kings會比較適合。(誤) (Northern Kings的相關文章點我連結) 先到的人先貼號碼在票上面，我覺得這一點做的挺好的，這樣入場順序不會亂，也比較不會有爭議，而且不用在現場排隊，可以先去逛個街，附近有7-11等商店，於是我就去漢堡王吃晚餐，結果店內進來很多黑色皮革金屬打扮的人，一眼就認的出來都是歌迷呀。 大聲公園那次也是，大家全~~部都穿黑色衣服，有的女生很辣，造型都做的很帥，而且好多環啊鍊子的，參加這種盛會還是穿黑色比較有感覺吧。 我的票：web 05 號 =w=y，不過入場順序是看提前到場領號碼排的順序喔。 排隊的部分和大聲公園的簽唱會是一樣的，大家按照號碼自己排好隊伍，自己找人問你是幾號，進入入口後也是按照1-10，11-20，一列一列容易管理。工作人員忙亂之中有些顧此失彼，儘管如此還是幫大家拍照，能夠和樂團成員合照真的是很令人開心的安排。 Tommy的長髮很美。 Elias和歌迷說話中。遠方Tony的桌子上有一個好像是歌迷送的老虎娃娃。 快輪到了好緊張，但是同時要注意很多事情很難，要請工作人員幫忙拍照，和團員打招呼，請他們在手中的東西簽名，還要保持笑容給相機。一向都是這麼快這麼匆忙，畢竟時間不多。 由於我提早領號碼排，所以可以塞在舞台的最前方，非常接近團員，連手上的寒毛都看的一清二楚。 表演期間可以拍照，但是受限於消費型相機的功能，加上燈光忽明忽滅，自己很high，團員也動來動去的情況下，很難拍到好照片。 表演開始了。 大家明顯感覺到鼓聲震動心跳有種舒暢感，一開始覺得分貝很大，習慣後就比較聽的清楚細節。可惜VIP區歌聲，吉他和貝斯聽不太清楚。 燃燒的Elias，他的樂器上有骷髏和SA的LOGO。 他們正在甩頭 十分激烈 看起來很神聖的Tommy，他總是一邊表演一邊笑著，似乎非常享受和快樂。 Marko和Henrik很難拍清楚。 Henrik 這張很難得五個人都照到了。 接近結尾啦。 當然有被呼喚出來安可，人少，呼喚的力量不太夠XD，呼喚了很久，拜託下次大家通知同好親朋好友一起來參加吧，門票其實不貴。能邀請到他們來真的不容易，要有單位願意主辦，冒著虧錢的風險(可能已經是虧錢了)，還得讓樂團願意再來，這種機會說不定不會再有了。 觀眾在台下聲嘶力竭喊著跳著，揮手比惡魔角手勢，我這把老骨頭超累，不禁佩服台上團員們的體力，尤其Tony超有活力，在舞台四處奔跑，跳上跳下，其他團員solo時間他就照顧一下午台側面的歌迷，氣氛帶動的很好。 由於身在VIP區，鼓聲會比其他樂器來的大，聽不清楚細節十分可惜(這一點大聲公園那次更慘XD，因為場地是巨蛋，音量真的超級大)。 看台區或許情況比較好，裡面是不能錄影的，不過還是有幾位看台區的歌迷有偷錄。 令我意外的是，我以為舞台上這麼吵應該聽不清楚自己在唱什麼，演奏什麼，隨便吼一吼也沒人知道走音了，畢竟邊跳邊唱很喘。 根據看台區觀眾拍的影片，細節都聽的很清楚XD，而且還唱的很好！Tony的歌聲依舊相當優美！ 借用一下影片:p 真的很好聽，晃的很厲害，不過真的比VIP區聽的清楚多哩，物超所值喔！ 實力堅強！ 演唱會結束後我的右邊耳膜好像破洞了XD，像是隔水聽聲音，講話不能太大聲，不然很不舒服，不過後來在旅館搭個電梯就好了XD？太神奇了。 對其他影像有興趣的朋友自己搜尋一下喔。點我搜尋YouTube 於是，這次的台北演唱會結束了，他們第二天早上六點就飛往上海了。 Henrik的Blog(點我連到原文)有關於台北的一點描述： http://blogs.myspace.com/index.cfm?fuseaction=blog.view&#038;friendId=388531980&#038;blogId=525563035 Jou, We played <a href='http://www.etherealwings.com/blog/2010/01/12/2010-sonata-arctica-in-taipei/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>來一隻自己的阿凡達吧！</title>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 11:39:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
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		<category><![CDATA[設計]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2009/12/24/avatarize/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/free_pic/avatarizeself01.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="avatarize" title="  " /></a>阿凡達的英文Avatar，意指虛擬實境的體驗，也有下凡化身凡的雙關意思。 現在有一個相關網頁，可以做出有自己臉孔的阿凡達，非常有趣。 http://www2.mcdonalds.fi/day/avatar/avatarize.php 網頁就是用潘朵拉星的叢林當作背景。 電影《阿凡達》的3D動畫技術真的令人驚歎，觀眾們都有彷彿進入這個新世界的感覺，而整個電影的資源又可以取出部份與遊戲共用。 在許多平台上有發行阿凡達遊戲，XBOX 360，PS3等等，也有PC版本。 以下是關於遊戲的一些說明。 「阿凡達」是根據大導演 James Cameron 執導的同名電影而改編的遊戲，帶玩家深入充滿想像的外星球Pandora 上。 你將會遇到星球上的住民Na&#8217;vi，以及其他從未見過的奇異物種。隨著劇情發展，負責探測有價資源的RDA Corporation 將會與 Na&#8217;vi 展開一場場的衝突，而你也同時會被捲入這場關係到行星文明的爭奪之中。 * 融入電影的劇情：深入 Pandora 行星，透過自己的角度來認識電影所表達的意境。 * 參與兩個世界間的衝突：你必須選擇要為 RDA 或 Na&#8217;vi 而戰。遊戲中雙方陣營的武器樣式繁多，總計達 60 種選擇；而每一個陣營中可使用的技能則各有 20 種。另外還有各式載具及生物可供騎乘。而線上的多人模式則能讓你盡情享受戰鬥樂趣。 * 角色成長與技能學習：創造自己的角色，並且隨著遊戲發展學習各種技能。 在遊戲中，玩家不需要捧著一本大部頭來記憶和瞭解潘朵拉行星的一切，而是可透過特殊的掃瞄功能，來記錄探索過程中所發現的物種、植被、地理、居民等環境知識，建立一套完備的資料庫。而在遊戲裡發現的所有生物與生態形式，當然也和電影完全一致。事實上，電影中不少構思取自於電玩元素，這個鮮豔、多變、對人類來說處處致命的叢林星球，是由兩者所共同建構。 來看看怎麼玩。 AVATARIZE YOURSELF 需要準備照片一張 最好是正面照片，露出耳朵，沒有被頭髮遮住，最好也不要笑(至少別笑的太開)。 我想做看看很帥的阿凡達，所以偷偷用了暮光之城的羅伯派汀森的照片(其實這樣做不好啦，但是我很好奇他變成納美人) 真帥。 首先按MOVE按鈕，把這張照片調整為中心，按ZOOM調整裁切貼圖，剩下整張臉就好了，頭髮可以不要，臉歪的話就ROTATE旋轉一下，然後選性別。想要比較精緻的納美人就要選比較高像素的照片，至少五官不要糊糊的。 然後我就按下一步了，十字線我是沒對準鼻子中央。 花了一點時間，他判斷不出照片的五官定點，於是要求我自己定義。 藍色的十字對準眼珠，黃色對準鼻頭，綠色是顴骨最高處外側，紅色是嘴角，粉紅色是下巴。他會對應到男性納美模型臉上相同的點，運算出有個人特色的納美人貼圖。 真是厲害，一個網頁可以做到這樣，佩服！ 然後~ 羅伯你變醜了Q_Q，最帥的男人也變成這樣，看來納美人的帥和人類的帥是不同的。 改成朋友的照片，結果如下 超好笑的~~看來羅伯還是比較帥。 做好以後網頁有提供各種分享的方式，E-MAIL，個人連結，BLOG嵌入語法等等，非常方便。 BLOG還有不同類型可選。 雖然很麻煩，但還蠻好笑的，看完電影，玩一玩這個網頁，還真想去買賣當勞的兒童餐，送阿凡達玩具。 現在想去英特衛訂PC版的阿凡達遊戲了。]]></description>
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		<title>就怕硬碟傷害—談硬碟維修與資料恢復(轉貼)</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 05:39:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
				<category><![CDATA[好文推薦]]></category>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2009/12/11/hard_discs_damage/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/free_pic/65465.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/free_pic/65465.jpg" /></a>因為硬碟壞掉，查資料時找到的兩篇文章。 這位中國作者寫的很好，文章很長，但文章還是很容易看懂。 2005-01-18 08:02　 作者：加拿大/致鳴 這是作者致鳴寫給我的一段話：“想寫這篇文章很久了，之所以一直沒有動筆，是因為礙於個人的責任感，擔心自己所掌握的知識面不夠，不能全面、客觀地判斷事實。現在，經過幾個月的查找資料和反復測試，拆掉、弄壞了幾十個硬碟，覺得自己有足夠的事實根據去作出判斷了，因此寫出了這篇文章。由於這是一篇普及性質的文章，針對的是所有的用戶和消費者，所以不打算談論具體的技術和複雜的理論，只講基本的原理和實際的效果。 希望借著這篇文章，能幫助廣大的DIYer認清一些事實，對於種種的廣告和貌似專業的宣傳能夠獨立作出清晰的判斷。” 說實話，這段文字裏面的“的”字實在太多了，如果被校對組的老師看到，又非痛駡我一頓不可。不過總覺得這些“的”字無不包含了作者的某些情緒在裏面，所以毅然決然地保留了下來，這樣你們才能被同樣的情緒所感染，而不會擔心被編輯笨拙的手筆改到面目全非，失去原有的味道。 話說回來，讀者看我們雜誌，首要還是瞭解知識，而非學習語法。正是基於此點，才在雜誌製作的關鍵時期，把原本正在準備中的一個專題撤掉，臨時改換此文—就是說，我們以為此文能給讀者帶來更多的收穫和震撼。沒錯，震撼！本文不是一篇簡單的普及知識性文章，而是對廣大用戶所普遍關心的硬碟問題進行了一些披露。 硬碟為什麼容易損壞？廠商對返修硬碟如何處理？硬碟維修公司如何修理壞硬碟？軟體真的能修復壞硬碟嗎？看下去，你會尋找到問題的實質。紛爭的起點一直以來，硬碟都是電腦系統中最主要的存儲設備，同時也是電腦系統中最容易出故障的部件。 十幾年來，電腦CPU的運行速度已經翻了不知道多少番，從幾十 MHz提高到現在的3GHz以上，計算和處理功能已經過了幾代飛躍。其他零部件，諸如顯卡、音效卡和光碟機也已經換了很多代，只有硬碟這個最主要的存儲設備，雖然容量和速度有了很大提高，但基本結構和工作原理仍然沒有多大的變化，而且由於硬碟轉速和磁片密度的提高，硬碟比以前更加容易損壞。 一般的用戶在使用過程中，如果硬碟出現故障，還在質保期內的話當然是儘快找到銷售商要求保修或者更換；但是現在絕大部分IDE硬碟的質保期只有一年，在這個時期過後硬碟出了故障，就只能考慮花錢修理或者購買新的硬碟了。 剛用了一年多或者兩年的硬碟就這樣扔掉，當然非常可惜，大部分用戶也都希望能花最少的錢使自己的電腦各零部件能夠最大限度地發揮用途。出於對這種節省心理的迎合，這兩年二手硬碟市場發展很快，也陸續出現了一些以維修硬碟作為賣點的硬碟維修公司，更出現了很多據說能修理硬碟壞道的硬碟維修軟體，譬如HDD Regenerator、MHDD、PC-3000和效率源等等，其中有一些更是宣傳自己是專業軟體，可以修復硬碟的物理壞道而且不影響硬碟容量從而賣到了一萬多元的天價。尤其是當俄羅斯的PC-3000進入中國後，這方面的資訊就更加受到矚目。 *編注：PC-3000是由俄羅斯著名硬碟實驗室ACE Laboratory研究開發的商用專業修復硬碟綜合工具，它能破解各種型號的硬碟專用CPU的指令集，解讀各種硬碟的Firmware（固件），從而控制硬碟的內部工作，實現硬碟內部參數模組讀寫和硬碟程式模組的調用，最終達到以軟體修復多種硬碟缺陷的目的。 另外，它在資料恢復方面也有其特別的功效，大部分OEM硬碟廠商也很難全部掌握這些功能。ACE Laboratory經過十多年的不斷研究，PC-3000 V12（最新版本）已能支援大部分新舊型號的IDE介面硬碟，容量從40MB至200GB。其強勁的修復硬碟功能已得到世界各國的專業硬碟維修公司所認可，目前在世界各地已有數千個專業級用戶，據說每天用PC-3000修復好數千到上萬個缺陷硬碟。 對於普通用戶來說，如果真的能把有物理壞道的硬碟修好，那麼就可以省下買新硬碟的錢了；對於二手硬碟銷售商來說，一個有壞道的硬碟和一個沒有壞道的價格差很多，如果能把有壞道的搖身一變成為沒有壞道的，可以多掙很多利潤；對於專門修理硬碟人的來說，有了這些軟體就可以用一台電腦一張桌子開店了，平均每修理好一個硬碟收40元那也是非常好的生意；而對於銷售這些軟體的代理來說，每銷售一套就是7000～8000元人民幣的利潤，更加是肥得漏油的生意。 因此，在種種力量的促使下，各種不同的群體懷著不同的目的開始了一系列的宣傳，使這些軟體變得更加矚目。由此，在很多以硬碟維修、二手硬碟和硬碟技術為主題的論壇上引發了很大規模的討論甚至罵戰。那麼，軟體能夠修復硬碟嗎？ 要弄清楚這個問題，必須先從硬碟內部的結構談起，先搞清楚硬碟損壞的原因和機理。 硬碟的結構 關於硬碟結構的文章已經非常多了，不過真正要說清楚的話，就算專門出一本書也說不完，因此這裏就不再從頭細細講述了。 只是要講明白一點，到目前為止，在很多文章、技術資料甚至教科書裏面講述的硬碟結構模式，已經是非常老式的硬碟結構了。對於現在的新硬碟來說，都已經全部不採用這樣的結構，而是採用了更為複雜、也更加科學的結構方式。 在老式硬碟中，採用的都是比較古老的CHS（Cylinder/Head/Sector）結構體系。因為很久以前，在硬碟的容量還非常小的時候，人們採用與軟碟類似的結構生產硬碟。也就是硬碟碟片的每一條磁軌都具有相同的磁區數，由此產生了所謂的3D參數（Disk Geometry），即是磁頭數（Heads）、柱面數（Cylinders）、磁區數（Sectors）以及相應的3D定址方式。 其中：磁頭數表示硬碟總共有幾個磁頭，也就是有幾面碟片，最大為255（用8個二進位位元存儲）；柱面數表示硬碟每一面碟片上有幾條磁軌，最大為1023 （用10個二進位位元存儲）；磁區數表示每一條磁軌上有幾個磁區，最大為63（用6個二進位位元存儲）；每個磁區一般是512個位元組，理論上講你可以取任何一個你喜歡的數值，但好像至今還沒有發現取別的值的。 所以磁片最大容量為： 255×1023×63×512/1048576＝8024MB（1M＝1048576Bytes）或硬碟廠商常用的單位： 255×1023×63×512/1000000＝8414MB（1M＝1000000Bytes） 由於在老式硬碟的CHS結構體系中，每個磁軌的磁區數相等，所以外道的記錄密度要遠低於內道，因此會浪費很多磁碟空間（軟碟也是一樣）。為了進一步提高硬碟容量，現在硬碟廠商都改用等密度結構生產硬碟。 這也就是說，每個磁區的磁軌長度相等，外圈磁軌的磁區比內圈磁軌多。採用這種結構後，硬碟不再具有實際的 3D參數，定址方式也改為線性定址，即以磁區為單位進行定址。而為了與使用3D定址的老軟體相容（如使用BIOSInt13H介面的軟體），廠商通常在硬碟控制器內部安裝了一個位址翻譯器，由它負責將老式3D參數翻譯成新的線性參數。 這也是為什麼現在硬碟的3D參數可以有多種選擇的原因（不同的工作模式可以對應不同的3D參數，如LBA、LARGE、NORMAL）。而隨著磁片密度的增加、機構的進一步複雜、功能和速度上的提高，如今的硬碟都會在磁片裏面劃分出一個容量比較大的，稱為“系統保留區”的區域，用來儲存硬碟的各種資訊、參數和控制程式，有的甚至把硬碟的Fireware也做到了系統保留區裏面（原來這些資訊都是儲存在硬碟控制電路板的晶片上的）。 這樣雖然可以進一步簡化生產的流程，加快生產速度和降低生產成本，但是從另一方面，卻又大大增加了硬碟出現致命性損壞的幾率和縮短了硬碟的使用壽命。我十幾年前的200MB硬碟和8年前的1.2GB硬碟到現在還用得非常好，別說是壞道，連運行時的聲音都是沒有的，但是到後來的4.3GB、6.4GB、10GB、20GB硬碟，都沒有能用超過4年的，全部壞掉了。 硬碟損壞的種類一般來說，硬碟的損壞按大類可以分為硬損壞和軟損壞。硬損壞包括磁頭元件損壞、控制電路損壞、綜合性損壞和磁區物理性損壞（一般人稱之為物理壞道） 1. 磁頭元件損壞：主要指硬碟中磁頭元件的某部分被損壞，造成部分或全部磁頭無法正常讀寫的情況。磁頭元件損壞的方式和可能性非常多，主要包括磁頭髒、磁頭磨損、磁頭懸臂變形、磁線圈受損、移位等。 2. 控制電路損壞：是指硬碟的電子線路板中的某一部分線路斷路或短路，或者某些電氣元件或IC晶片損壞等等，導致硬碟在通電後碟片不能正常起轉，或者起轉後磁頭不能正確尋道等。 3. 綜合性損壞：主要是指因為一些微小的變化使硬碟產生的種種問題。有些是硬碟在使用過程中因為發熱或者其他關係導致部分晶片老化；有些是硬碟在受到震動後，外殼或盤面或馬達主軸產生了微小的變化或位移；有些是硬碟本身在設計方面就在散熱、摩擦或結構上存在缺陷。種種的原因導致硬碟不穩定，經常丟資料或者出現邏輯錯誤，工作噪音大，讀寫速度慢，有時能正常工作但有時又不能正常工作等。 4. 磁區物理性損壞：是指因為碰撞、磁頭摩擦或其他原因導致磁片盤面出現的物理性損壞，譬如劃傷、掉磁等。 5. 軟損壞包括磁軌伺服資訊出錯、系統資訊區出錯和磁區邏輯錯誤（一般又被稱為邏輯壞道）。 6. 磁軌伺服資訊出錯：是指因為某個物理磁軌的伺服資訊受損或失效，導致該物理磁軌無法被訪問。 7. 系統資訊區出錯：是指硬碟的系統資訊區（硬碟內部的一個系統保留區，裏面又分成若干模組，保存了許多硬碟出廠的參數、設置資訊和內部控制程式）在通電自檢時讀不出某些模組的資訊或者校驗不正常，導致硬碟無法進入準備狀態。 8. 磁區邏輯錯誤：是指因為校驗錯誤（ECC錯誤和CRC錯誤）、磁區標誌錯誤（IDNF錯誤）、位址資訊錯誤（AMNF錯誤）、壞塊標記錯誤（BBM）等原因導致該磁區失效。 <a href='http://www.etherealwings.com/blog/2009/12/11/hard_discs_damage/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>癒療系紙箱人</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 06:18:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
				<category><![CDATA[有趣的物品]]></category>
		<category><![CDATA[設計]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2009/12/02/boxman/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/free_pic/3348912956_721ba0ec7a.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="點圖連結到出處" title="http://www.flickr.com/photos/mowoo/3348980303/in/set-72157615064391383/" /></a>偶然看見一篇文章，提到一種很可愛的紙箱人。 查詢了一下，海洋堂有出四葉妹妹的紙箱人，還有一款日本Amazon的，兩個公仔有個開關，眼睛都可以發光。我個人是覺得日本Amazon那一款比較可愛。 下列網址由於版權所有不得轉載，請親自點進去欣賞照片，拍的很好，可以當作桌布喔： http://www.flickr.com/photos/calonyr11/sets/72157605826602406/ 另外&#8211; 這裡有個網站可以下載紙版型自己DIY紙箱人，雖然是紙做成的，但是手腳可動。 http://win1999.web.fc2.com/Oshiire/EXTRA/032/32.htm 這是製作方法： http://win1999.web.fc2.com/Oshiire/EXTRA/032/make/body.htm 不過我的待完成手工藝消遣，已經排了長長一列清單，不知何時才能做到這紙箱人呢。]]></description>
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		<title>Sonata Arctica要來台灣了！</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 05:39:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
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		<category><![CDATA[音樂]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2009/10/26/sonata-arctica%e8%a6%81%e4%be%86%e5%8f%b0%e7%81%a3%e4%ba%86%ef%bc%81/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/free_pic/satourtw.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="SA要來台灣了" title="SA要來台灣了" /></a>太令人高興了！ 剛才心血來潮點到Sonata Arctica官網，發現TOUR INFO寫著 詳情請看http://www.sonataarctica.info/site07/index.php?s=11&#38;l=uk&#38;by_year=2009-2010 高興的要轉圈圈了啊~他們要先去印度，再來台灣，然後去香港。這是不是表示台灣有很多粉絲可以迎接他們呢？ 剛剛看見搖滾帝國的投票： 線上票選，你們最想看誰的演唱會? Cradle Of Filth (94) 4% Dragonforce (61) 3% Lacrimosa (209) 10% Children Of Bodom (341) 16% I N F L A M E S (313) 14% Nightwish (307) 14% Lamb Of God (282) 13% Sonata Artica (395) 18% Trivium (102) 5% Nickelbeck (33) 2% Other view suggestions <a href='http://www.etherealwings.com/blog/2009/10/26/sonata-arctica%e8%a6%81%e4%be%86%e5%8f%b0%e7%81%a3%e4%ba%86%ef%bc%81/'>[...]</a>]]></description>
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