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	<title>+ Ethereal Wings + 以太之翼 &#187; 推廣分享</title>
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	<description>----- 如同身處光與暗的交界：薄暮。我自光明步入黑暗，又從黑暗擁抱光明 ------</description>
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		<title>河豚萌</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 11:40:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
				<category><![CDATA[我家寵物]]></category>
		<category><![CDATA[寵物]]></category>
		<category><![CDATA[笑一笑吧]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/04/13/puffer_fish/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/20100413puffer_fish/IMG_9730.JPG" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="河豚勒~斯~" title="河豚勒~斯~" /></a>最近在辦公室養了一小缸魚，因為缸很小所以只有三隻魚。
之所以開始養起魚來是因為，同事買了一隻巧克力娃娃(某種迷你河豚)到辦公室魚缸裡吃螺，我就被萌到了。
就是這傢伙。@-@+&#60;==他的表情一直都是這樣。
同事阿凱：不要看他可愛被他騙了，他是吃肉滴，你要餵他蟲喔！
幸好我不怕蟲，比較怕蜘蛛。
同事阿凱：養了啊~~
同事阿凱：養了啊~~
同事阿凱：養了啊~~我缸子借你。
催眠好幾天以後就養了。(自毆)
不囉唆了，來看他多萌。
先來張普通的魚的樣子，尾巴是收摺起來的，他好像不太愛使用尾巴，和一般魚不一樣，他是用胸鰭游泳的，所以胸鰭都揮舞得看不清楚。

Q：那尾巴是幹啥用的呢？
A：裝可愛&#62;////&#60;
閒晃的時候幾乎都是90度的，常常維持L型狀在水草下面打轉。
其實他有個小故事，他本來住在辦公室的大魚缸，被吸入過濾機兩次，第二次是一個週末過了我發現他不見了，磨著同事阿凱和同事阿偉教我打開過濾機挖他出來。
阿凱：我們今天已經玩水族缸一天了。(辦公室魚缸變成他們在整理)
阿偉：挖那個很麻煩，那是一台爛過濾機。
阿凱：我今天感冒不想動了。
阿偉：他應該已經掛了啦，不知道是星期幾吸進去的。
阿凱：如果他還活著，他就是神魚了。
我：幫我挖啦，他還活著的話我就收養他。
因為我一直凹他們拆過濾機挖魚，他們還是幫我拆了，結果河豚在充滿屍體的水裡還活著，所以他是神魚。(誤拜)
同事O晴：可是他怎麼一直90度的身體，是不是被吸壞了？
我：他好像一直都喜歡彎成L型&#8230;.
我：我決定了，從今天開始，你就叫做A摟了，死亡筆記本那個(指)

河豚：我哪裡像他了？
我：是不像，你笨很多。
河豚：&#8230;&#8230;


還有他很容易肚子餓&#8230;經常看見我的手或者水草夾出現在魚缸附近就會開始盯。
看著水面和水草夾，因為我都從水面夾蟲給他吃。結果他現在超愛水草夾。
這是他吃東西的模樣。個性很好奇，拿小東西在魚缸旁邊晃，他會從藏匿的水草處衝出來，像照片裡這樣盯著看能不能吃，應該是覓食的本性。因為照片很模糊所以畫了示意圖。
確定是蟲不是鄰居的魚便便以後&#8230;
你的肚子也吃太飽了吧！根本完全蝌蚪化了！
今天還發生不停跳水想要吃水面上的蟲的事件，好像百萬小學堂的小朋友：選我選我選我選我 x N 的樣子，就看水面上一直衝出河豚嘴。
超可愛的= =
另外介紹他的鄰居，小生和小片，因為這兩隻鼠魚長的像切好的生魚片。
他們的特技是眨眼睛和把河豚L撞飛和把自己種到土裡。是感情很好的兩隻天然呆。


他們常常手拉手橫衝直撞。
同事翔O：他們好像一直在說：』咦~✿✿✿那是什麼~~✿✿✿(少女腔，咚咚咚衝過去。)』
我心想：然後順便就把原本就在那裏的河豚L撞飛到遠處了這樣。


看，種到土裡了。
其實是在覓食啦。
阿凱的老鼠魚更好笑，長的好像熊貓。
最後請河豚擺一個可愛的POSE，謝謝收看。
喂！你肚子吃到歪一邊啦！
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		<title>設計師的悲哀</title>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/04/01/funny_video-_clips_of_designer/</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 03:14:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
				<category><![CDATA[影片推薦]]></category>
		<category><![CDATA[有感而發]]></category>
		<category><![CDATA[笑一笑吧]]></category>
		<category><![CDATA[設計]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/04/01/funny_video-_clips_of_designer/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/free_pic/img_7480.jpg?908201972" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="南投鄉間的黃金獵犬" /></a>狗狗心事這部電影中，除了有溫馨感人的飼主與狗狗故事，也有爆笑的幾個片段，這是其中一個片段，完全展現了許多設計師的悲哀，和老闆，上司的樣貌。


看的是一邊大笑一邊心酸哪。
經典的感人畫面也是讓哭點很高的我眼框含淚呢。
只是這篇文章不是為了感人片段而寫的，主要還是這段影片太貼切的表現設計師們(不論是哪一種設計師)的心境，特別引用過來。
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		<title>翔美雪花冰－小時候想像中的雪</title>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/03/09/charmy_ice/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 05:31:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
				<category><![CDATA[美食]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/03/09/charmy_ice/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.charmyfood.com.tw/mag%5Cdimage%5Cproduct%5Cbig%5Cbth20.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="翔美雪花冰的牛奶冰" title="翔美雪花冰的牛奶冰" /></a>小時候奶奶家住在高雄左營果貿社區，偶爾去的時候能吃到翔美雪花冰。
特別的不只在香甜的牛奶味道，這是我吃過最綿密又最蓬鬆，最入口即化的冰，就像棉花糖那樣充滿空氣的口感，厚厚一湯匙放進嘴裡，外層立刻溶化，但中心稍微有點彈性，可以輕輕嚼一下，享受口中充滿牛奶香，甜味與爽快的冰涼。和其他商店吃到的雪花冰，堅硬刮舌的冰砂型態是差很多的。

可惜我去過有賣翔美雪花冰的店，很多都暗暗的，髒髒的，裡面的老闆或老闆娘不太會笑，不知道是只針對我這個小孩還是怎樣；店裡總是冷冷清清，後來都收店了。
翔美雪花冰一直都是我心中最好吃的雪花冰，而且被賦予一種夢想。
沒見過雪的我，小時候總是邊吃邊思考，電視上看見的雪，一定都是像這樣柔軟蓬鬆，綿綿密密的，假如收集一大碗來，淋上草莓醬該有多好。啊！好想看看真的雪。遺憾的是我到現在也沒親眼見下雪的景象，和是否真的像翔美雪花冰的質感。
這是翔美雪花冰的Menu
http://www.charmyfood.com.tw/products.asp
從前最喜歡草莓牛奶冰，現在則是布丁牛奶冰，清冰淋煉乳也很好！他們的刨冰機是一隻可愛的企鵝。
今天突然想起這件事是因為在新聞看見了一篇報導：
連睡覺也在賺錢…　賣進沙烏地阿拉伯的翔美雪花冰
 更新日期:2010/03/08 20:30 記者楊伶雯／台北報導







國際連鎖加盟大展最後一天，攤位躲在「巷仔內」的翔美食品卻是一口氣就賣出了300台的機器，總經理方榮楠表示，「我做的是巷仔內的生意」，只有「巷仔內的人（內行人）」會來找，談起行銷全世界17個國家、35個國際城市的雪花冰，方榮楠信心滿滿的說，「我連沙烏地阿拉伯、日本都賣的進去，只要有信心，沒有什麼地方不能賣的」。
會遇見方榮楠，是一個偶遇，因為，在各個參展的攤位都是選在明顯的通道旁邊，努力的吸引人氣時，翔美食品的攤位卻是被夾在早餐店、飲料連鎖店中間的小通道後面的位置，不是「巷仔內的人（內行人）」還真的是不會走進去。
方榮楠指出，翔美食品的雪花冰是全台灣唯一一家賣到全世界的雪花冰，日本、沙烏地阿拉伯、新加坡、馬來西亞、汶萊、印尼、加拿大、澳大利亞、紐西蘭、香港、韓國、泰國、澳門、中國的廈門、廣東、四川、雲南、廣西等17個國家及35個國際城市都已在實際營運。
方榮楠表示，台灣的冰可以賣到全世界的，目前只有翔美食品，連需要特別認證的回教國家如沙烏地阿拉伯，也可以吃到翔美雪花冰，他才剛從日本飛回台灣，又是敲定大筆的訂單回來，除了日本，還有中國大陸4個城市的新訂單。
方榮楠說，為了外銷，他一年只有2個月的時間在台灣，一個月大約是5天在台灣，其餘都是在世界各國飛來飛去，也因為方榮楠馬不停蹄在全世界各地奔波所打下的版圖，讓翔美「睡覺也在賺錢」，因為是賣到全世界，有不同的時區，隨時隨地都有地區及國家在賣翔美雪花冰。
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/100308/17/21ooa.html
這麼好的產品，在高雄發跡，賣到了全世界，但是住在高雄的我卻很難吃到，不如某黑糖刨冰連鎖普及。
有翔美冰櫃的店，有時候要走進去看才會知道，上官網去查才哪裡有賣，難怪我只找到夢時代店(B1F A區)。
遙想當年那些面無表情的店家主人(現在夢時代的掌櫃也不覺得親切)，陰暗店面還有黏黏的桌子，真是說不出的惋惜，其實如果住的小鎮找得到翔美，想吃冰時我就不會去買黑糖刨冰了！
這是另一篇更詳細的報導可以參考。
http://mychannel.pchome.com.tw/channel/class/show_preview.php3/?d=2005-08-26&#38;enname=chin28&#38;t=.htm&#38;fn=main&#38;view=1
圖片來源：翔美雪花冰官方網站，新聞圖片。
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		<title>[敗家] DC 魔獸世界-Elf Hunter</title>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/02/05/dc-elf-hunter/</link>
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		<pubDate>Fri, 05 Feb 2010 05:13:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
				<category><![CDATA[欣賞的物品]]></category>
		<category><![CDATA[設計]]></category>
		<category><![CDATA[魔獸]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/02/05/dc-elf-hunter/"><img align="left" hspace="5" width="100" height="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>女夜精靈 Alathena Moonbreeze 與她的獵鷹 Sorna   8.25”高
新買的玩具，這是第五系列的其中一隻，因為太好看了忍不住拍了許多照片。
瓦許女士的輪廓優美，人類牧師的聖潔感，西瓦納斯的氣勢冷艷，各有千秋，個人覺得所有系列中造型最精美的就是這隻，大概也適合我的胃口吧:p。

腳部的細節很漂亮。
臉部有點想幫他重新畫過就是了&#8230;
老鷹攀在手臂上。
站的很穩喔，沒有黑色小圓盤感覺比較帥，伊利丹那隻就必須靠黑色圓盤了。
背後也很美的，整個曲線和造型非常有魅力。
再來一張背後。
來張這個角度的，腹部的肌肉很明顯，不管哪個角度看都很不錯呢。
對這隻真的是很滿意唷。
]]></description>
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		<title>2010 Sonata Arctica in Taipei</title>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/01/12/2010-sonata-arctica-in-taipei/</link>
		<comments>http://www.etherealwings.com/blog/2010/01/12/2010-sonata-arctica-in-taipei/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 12 Jan 2010 12:32:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
				<category><![CDATA[金屬]]></category>
		<category><![CDATA[音樂]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/01/12/2010-sonata-arctica-in-taipei/"><img align="left" hspace="5" width="100" height="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>Sonata Arctica在台北2010年1月9日的演唱會結束了。
其實這次演唱會有點難過，就是參與的歌迷不多(在我的感覺啦)，和大聲公園時候的盛況差很多。我知道自己對台灣期望太高了，畢竟是自己喜愛的團，會希望有很多歌迷，大家表現良好，讓他們會想一來再來。
我覺得他們看起來很沒電，疲倦的樣子，或許人數不多也讓他們提不起勁也說不定。但Tony很盡力的跳上跳下，帶動全場的氣氛，讓大家讓大家都很high，表演結束後我全身都沒力了，只想躺到床上大睡一場。

我買的是VIP的票，也幸好決定提早到場領號碼牌，因此排到很前面，能夠站在舞台的邊緣，超接近的，能看的一清二楚。
有趣的是可以帶消費型相機入場，但不能用單眼，只好用借來的相機盡力留下美好回憶，操作不熟之下拍一堆照片必須刪除很多很多。
表演場地的外觀，看起來是很氣派。捷運站走過去也很近。
靠近偏門就看見柱子上貼著海報了。 
但海報上吉他手還是Jani。曾經我拿上面吉他手還是Jani的Unia CD 歌詞本給Elias簽，只能簽在最後一頁，那瞬間我看他的神情似乎有點黯然。在這裡不是支持任何一位作SA吉他手比較好，但我不喜歡看見任何人難過，要是我看見這張海報心中也會在意的。
裡面也很豪華，不過實在不太像開金屬樂團演唱會的地方&#8230;..
或許Northern Kings會比較適合。(誤)
(Northern Kings的相關文章點我連結)
先到的人先貼號碼在票上面，我覺得這一點做的挺好的，這樣入場順序不會亂，也比較不會有爭議，而且不用在現場排隊，可以先去逛個街，附近有7-11等商店，於是我就去漢堡王吃晚餐，結果店內進來很多黑色皮革金屬打扮的人，一眼就認的出來都是歌迷呀。
大聲公園那次也是，大家全~~部都穿黑色衣服，有的女生很辣，造型都做的很帥，而且好多環啊鍊子的，參加這種盛會還是穿黑色比較有感覺吧。
我的票：web 05 號 =w=y，不過入場順序是看提前到場領號碼排的順序喔。
排隊的部分和大聲公園的簽唱會是一樣的，大家按照號碼自己排好隊伍，自己找人問你是幾號，進入入口後也是按照1-10，11-20，一列一列容易管理。工作人員忙亂之中有些顧此失彼，儘管如此還是幫大家拍照，能夠和樂團成員合照真的是很令人開心的安排。
Tommy的長髮很美。
Elias和歌迷說話中。遠方Tony的桌子上有一個好像是歌迷送的老虎娃娃。
快輪到了好緊張，但是同時要注意很多事情很難，要請工作人員幫忙拍照，和團員打招呼，請他們在手中的東西簽名，還要保持笑容給相機。一向都是這麼快這麼匆忙，畢竟時間不多。
由於我提早領號碼排，所以可以塞在舞台的最前方，非常接近團員，連手上的寒毛都看的一清二楚。
表演期間可以拍照，但是受限於消費型相機的功能，加上燈光忽明忽滅，自己很high，團員也動來動去的情況下，很難拍到好照片。
表演開始了。
大家明顯感覺到鼓聲震動心跳有種舒暢感，一開始覺得分貝很大，習慣後就比較聽的清楚細節。可惜VIP區歌聲，吉他和貝斯聽不太清楚。
燃燒的Elias，他的樂器上有骷髏和SA的LOGO。
他們正在甩頭
十分激烈
看起來很神聖的Tommy，他總是一邊表演一邊笑著，似乎非常享受和快樂。
Marko和Henrik很難拍清楚。
Henrik
這張很難得五個人都照到了。
接近結尾啦。
當然有被呼喚出來安可，人少，呼喚的力量不太夠XD，呼喚了很久，拜託下次大家通知同好親朋好友一起來參加吧，門票其實不貴。能邀請到他們來真的不容易，要有單位願意主辦，冒著虧錢的風險(可能已經是虧錢了)，還得讓樂團願意再來，這種機會說不定不會再有了。
觀眾在台下聲嘶力竭喊著跳著，揮手比惡魔角手勢，我這把老骨頭超累，不禁佩服台上團員們的體力，尤其Tony超有活力，在舞台四處奔跑，跳上跳下，其他團員solo時間他就照顧一下午台側面的歌迷，氣氛帶動的很好。
由於身在VIP區，鼓聲會比其他樂器來的大，聽不清楚細節十分可惜(這一點大聲公園那次更慘XD，因為場地是巨蛋，音量真的超級大)。
看台區或許情況比較好，裡面是不能錄影的，不過還是有幾位看台區的歌迷有偷錄。
令我意外的是，我以為舞台上這麼吵應該聽不清楚自己在唱什麼，演奏什麼，隨便吼一吼也沒人知道走音了，畢竟邊跳邊唱很喘。
根據看台區觀眾拍的影片，細節都聽的很清楚XD，而且還唱的很好！Tony的歌聲依舊相當優美！
借用一下影片:p

真的很好聽，晃的很厲害，不過真的比VIP區聽的清楚多哩，物超所值喔！

實力堅強！
演唱會結束後我的右邊耳膜好像破洞了XD，像是隔水聽聲音，講話不能太大聲，不然很不舒服，不過後來在旅館搭個電梯就好了XD？太神奇了。
對其他影像有興趣的朋友自己搜尋一下喔。點我搜尋YouTube
於是，這次的台北演唱會結束了，他們第二天早上六點就飛往上海了。
Henrik的Blog(點我連到原文)有關於台北的一點描述：
http://blogs.myspace.com/index.cfm?fuseaction=blog.view&#38;friendId=388531980&#38;blogId=525563035
Jou,
We played in Taipei on the 9th, I couldn&#8217;t get my Ax-1 (yeah I&#8217;m using that on this tour since the ax-synth it&#8217;s a bit too big and clumsy to put in a backpack during the flights. We&#8217;re carrying all our guitars and bass + the <a href='http://www.etherealwings.com/blog/2010/01/12/2010-sonata-arctica-in-taipei/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>來一隻自己的阿凡達吧！</title>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2009/12/24/avatarize/</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Dec 2009 11:39:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
				<category><![CDATA[網站推薦]]></category>
		<category><![CDATA[笑一笑吧]]></category>
		<category><![CDATA[設計]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2009/12/24/avatarize/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/free_pic/avatarizeself01.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="avatarize" title="  " /></a>阿凡達的英文Avatar，意指虛擬實境的體驗，也有下凡化身凡的雙關意思。
現在有一個相關網頁，可以做出有自己臉孔的阿凡達，非常有趣。
http://www2.mcdonalds.fi/day/avatar/avatarize.php
網頁就是用潘朵拉星的叢林當作背景。

電影《阿凡達》的3D動畫技術真的令人驚歎，觀眾們都有彷彿進入這個新世界的感覺，而整個電影的資源又可以取出部份與遊戲共用。
在許多平台上有發行阿凡達遊戲，XBOX 360，PS3等等，也有PC版本。
以下是關於遊戲的一些說明。
「阿凡達」是根據大導演 James Cameron 執導的同名電影而改編的遊戲，帶玩家深入充滿想像的外星球Pandora 上。
你將會遇到星球上的住民Na&#8217;vi，以及其他從未見過的奇異物種。隨著劇情發展，負責探測有價資源的RDA Corporation 將會與 Na&#8217;vi 展開一場場的衝突，而你也同時會被捲入這場關係到行星文明的爭奪之中。
* 融入電影的劇情：深入 Pandora 行星，透過自己的角度來認識電影所表達的意境。
* 參與兩個世界間的衝突：你必須選擇要為 RDA 或 Na&#8217;vi 而戰。遊戲中雙方陣營的武器樣式繁多，總計達 60 種選擇；而每一個陣營中可使用的技能則各有 20 種。另外還有各式載具及生物可供騎乘。而線上的多人模式則能讓你盡情享受戰鬥樂趣。
* 角色成長與技能學習：創造自己的角色，並且隨著遊戲發展學習各種技能。
在遊戲中，玩家不需要捧著一本大部頭來記憶和瞭解潘朵拉行星的一切，而是可透過特殊的掃瞄功能，來記錄探索過程中所發現的物種、植被、地理、居民等環境知識，建立一套完備的資料庫。而在遊戲裡發現的所有生物與生態形式，當然也和電影完全一致。事實上，電影中不少構思取自於電玩元素，這個鮮豔、多變、對人類來說處處致命的叢林星球，是由兩者所共同建構。
來看看怎麼玩。
AVATARIZE YOURSELF
需要準備照片一張
最好是正面照片，露出耳朵，沒有被頭髮遮住，最好也不要笑(至少別笑的太開)。
我想做看看很帥的阿凡達，所以偷偷用了暮光之城的羅伯派汀森的照片(其實這樣做不好啦，但是我很好奇他變成納美人)
真帥。
首先按MOVE按鈕，把這張照片調整為中心，按ZOOM調整裁切貼圖，剩下整張臉就好了，頭髮可以不要，臉歪的話就ROTATE旋轉一下，然後選性別。想要比較精緻的納美人就要選比較高像素的照片，至少五官不要糊糊的。
然後我就按下一步了，十字線我是沒對準鼻子中央。
花了一點時間，他判斷不出照片的五官定點，於是要求我自己定義。
藍色的十字對準眼珠，黃色對準鼻頭，綠色是顴骨最高處外側，紅色是嘴角，粉紅色是下巴。他會對應到男性納美模型臉上相同的點，運算出有個人特色的納美人貼圖。
真是厲害，一個網頁可以做到這樣，佩服！
然後~

羅伯你變醜了Q_Q，最帥的男人也變成這樣，看來納美人的帥和人類的帥是不同的。
改成朋友的照片，結果如下
超好笑的~~看來羅伯還是比較帥。

做好以後網頁有提供各種分享的方式，E-MAIL，個人連結，BLOG嵌入語法等等，非常方便。
BLOG還有不同類型可選。
雖然很麻煩，但還蠻好笑的，看完電影，玩一玩這個網頁，還真想去買賣當勞的兒童餐，送阿凡達玩具。
現在想去英特衛訂PC版的阿凡達遊戲了。
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		<title>就怕硬碟傷害—談硬碟維修與資料恢復(轉貼)</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 05:39:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2009/12/11/hard_discs_damage/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/free_pic/65465.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/free_pic/65465.jpg" /></a>
因為硬碟壞掉，查資料時找到的兩篇文章。
這位中國作者寫的很好，文章很長，但文章還是很容易看懂。

2005-01-18 08:02　 作者：加拿大/致鳴
這是作者致鳴寫給我的一段話：“想寫這篇文章很久了，之所以一直沒有動筆，是因為礙於個人的責任感，擔心自己所掌握的知識面不夠，不能全面、客觀地判斷事實。現在，經過幾個月的查找資料和反復測試，拆掉、弄壞了幾十個硬碟，覺得自己有足夠的事實根據去作出判斷了，因此寫出了這篇文章。由於這是一篇普及性質的文章，針對的是所有的用戶和消費者，所以不打算談論具體的技術和複雜的理論，只講基本的原理和實際的效果。
希望借著這篇文章，能幫助廣大的DIYer認清一些事實，對於種種的廣告和貌似專業的宣傳能夠獨立作出清晰的判斷。”
說實話，這段文字裏面的“的”字實在太多了，如果被校對組的老師看到，又非痛駡我一頓不可。不過總覺得這些“的”字無不包含了作者的某些情緒在裏面，所以毅然決然地保留了下來，這樣你們才能被同樣的情緒所感染，而不會擔心被編輯笨拙的手筆改到面目全非，失去原有的味道。
話說回來，讀者看我們雜誌，首要還是瞭解知識，而非學習語法。正是基於此點，才在雜誌製作的關鍵時期，把原本正在準備中的一個專題撤掉，臨時改換此文—就是說，我們以為此文能給讀者帶來更多的收穫和震撼。沒錯，震撼！本文不是一篇簡單的普及知識性文章，而是對廣大用戶所普遍關心的硬碟問題進行了一些披露。
硬碟為什麼容易損壞？廠商對返修硬碟如何處理？硬碟維修公司如何修理壞硬碟？軟體真的能修復壞硬碟嗎？看下去，你會尋找到問題的實質。紛爭的起點一直以來，硬碟都是電腦系統中最主要的存儲設備，同時也是電腦系統中最容易出故障的部件。
十幾年來，電腦CPU的運行速度已經翻了不知道多少番，從幾十 MHz提高到現在的3GHz以上，計算和處理功能已經過了幾代飛躍。其他零部件，諸如顯卡、音效卡和光碟機也已經換了很多代，只有硬碟這個最主要的存儲設備，雖然容量和速度有了很大提高，但基本結構和工作原理仍然沒有多大的變化，而且由於硬碟轉速和磁片密度的提高，硬碟比以前更加容易損壞。
一般的用戶在使用過程中，如果硬碟出現故障，還在質保期內的話當然是儘快找到銷售商要求保修或者更換；但是現在絕大部分IDE硬碟的質保期只有一年，在這個時期過後硬碟出了故障，就只能考慮花錢修理或者購買新的硬碟了。
剛用了一年多或者兩年的硬碟就這樣扔掉，當然非常可惜，大部分用戶也都希望能花最少的錢使自己的電腦各零部件能夠最大限度地發揮用途。出於對這種節省心理的迎合，這兩年二手硬碟市場發展很快，也陸續出現了一些以維修硬碟作為賣點的硬碟維修公司，更出現了很多據說能修理硬碟壞道的硬碟維修軟體，譬如HDD Regenerator、MHDD、PC-3000和效率源等等，其中有一些更是宣傳自己是專業軟體，可以修復硬碟的物理壞道而且不影響硬碟容量從而賣到了一萬多元的天價。尤其是當俄羅斯的PC-3000進入中國後，這方面的資訊就更加受到矚目。
*編注：PC-3000是由俄羅斯著名硬碟實驗室ACE Laboratory研究開發的商用專業修復硬碟綜合工具，它能破解各種型號的硬碟專用CPU的指令集，解讀各種硬碟的Firmware（固件），從而控制硬碟的內部工作，實現硬碟內部參數模組讀寫和硬碟程式模組的調用，最終達到以軟體修復多種硬碟缺陷的目的。
另外，它在資料恢復方面也有其特別的功效，大部分OEM硬碟廠商也很難全部掌握這些功能。ACE Laboratory經過十多年的不斷研究，PC-3000 V12（最新版本）已能支援大部分新舊型號的IDE介面硬碟，容量從40MB至200GB。其強勁的修復硬碟功能已得到世界各國的專業硬碟維修公司所認可，目前在世界各地已有數千個專業級用戶，據說每天用PC-3000修復好數千到上萬個缺陷硬碟。
對於普通用戶來說，如果真的能把有物理壞道的硬碟修好，那麼就可以省下買新硬碟的錢了；對於二手硬碟銷售商來說，一個有壞道的硬碟和一個沒有壞道的價格差很多，如果能把有壞道的搖身一變成為沒有壞道的，可以多掙很多利潤；對於專門修理硬碟人的來說，有了這些軟體就可以用一台電腦一張桌子開店了，平均每修理好一個硬碟收40元那也是非常好的生意；而對於銷售這些軟體的代理來說，每銷售一套就是7000～8000元人民幣的利潤，更加是肥得漏油的生意。
因此，在種種力量的促使下，各種不同的群體懷著不同的目的開始了一系列的宣傳，使這些軟體變得更加矚目。由此，在很多以硬碟維修、二手硬碟和硬碟技術為主題的論壇上引發了很大規模的討論甚至罵戰。那麼，軟體能夠修復硬碟嗎？
要弄清楚這個問題，必須先從硬碟內部的結構談起，先搞清楚硬碟損壞的原因和機理。
硬碟的結構
關於硬碟結構的文章已經非常多了，不過真正要說清楚的話，就算專門出一本書也說不完，因此這裏就不再從頭細細講述了。
只是要講明白一點，到目前為止，在很多文章、技術資料甚至教科書裏面講述的硬碟結構模式，已經是非常老式的硬碟結構了。對於現在的新硬碟來說，都已經全部不採用這樣的結構，而是採用了更為複雜、也更加科學的結構方式。
在老式硬碟中，採用的都是比較古老的CHS（Cylinder/Head/Sector）結構體系。因為很久以前，在硬碟的容量還非常小的時候，人們採用與軟碟類似的結構生產硬碟。也就是硬碟碟片的每一條磁軌都具有相同的磁區數，由此產生了所謂的3D參數（Disk Geometry），即是磁頭數（Heads）、柱面數（Cylinders）、磁區數（Sectors）以及相應的3D定址方式。
其中：磁頭數表示硬碟總共有幾個磁頭，也就是有幾面碟片，最大為255（用8個二進位位元存儲）；柱面數表示硬碟每一面碟片上有幾條磁軌，最大為1023 （用10個二進位位元存儲）；磁區數表示每一條磁軌上有幾個磁區，最大為63（用6個二進位位元存儲）；每個磁區一般是512個位元組，理論上講你可以取任何一個你喜歡的數值，但好像至今還沒有發現取別的值的。
所以磁片最大容量為： 255×1023×63×512/1048576＝8024MB（1M＝1048576Bytes）或硬碟廠商常用的單位： 255×1023×63×512/1000000＝8414MB（1M＝1000000Bytes）
由於在老式硬碟的CHS結構體系中，每個磁軌的磁區數相等，所以外道的記錄密度要遠低於內道，因此會浪費很多磁碟空間（軟碟也是一樣）。為了進一步提高硬碟容量，現在硬碟廠商都改用等密度結構生產硬碟。
這也就是說，每個磁區的磁軌長度相等，外圈磁軌的磁區比內圈磁軌多。採用這種結構後，硬碟不再具有實際的 3D參數，定址方式也改為線性定址，即以磁區為單位進行定址。而為了與使用3D定址的老軟體相容（如使用BIOSInt13H介面的軟體），廠商通常在硬碟控制器內部安裝了一個位址翻譯器，由它負責將老式3D參數翻譯成新的線性參數。
這也是為什麼現在硬碟的3D參數可以有多種選擇的原因（不同的工作模式可以對應不同的3D參數，如LBA、LARGE、NORMAL）。而隨著磁片密度的增加、機構的進一步複雜、功能和速度上的提高，如今的硬碟都會在磁片裏面劃分出一個容量比較大的，稱為“系統保留區”的區域，用來儲存硬碟的各種資訊、參數和控制程式，有的甚至把硬碟的Fireware也做到了系統保留區裏面（原來這些資訊都是儲存在硬碟控制電路板的晶片上的）。
這樣雖然可以進一步簡化生產的流程，加快生產速度和降低生產成本，但是從另一方面，卻又大大增加了硬碟出現致命性損壞的幾率和縮短了硬碟的使用壽命。我十幾年前的200MB硬碟和8年前的1.2GB硬碟到現在還用得非常好，別說是壞道，連運行時的聲音都是沒有的，但是到後來的4.3GB、6.4GB、10GB、20GB硬碟，都沒有能用超過4年的，全部壞掉了。
硬碟損壞的種類一般來說，硬碟的損壞按大類可以分為硬損壞和軟損壞。硬損壞包括磁頭元件損壞、控制電路損壞、綜合性損壞和磁區物理性損壞（一般人稱之為物理壞道）
1.	磁頭元件損壞：主要指硬碟中磁頭元件的某部分被損壞，造成部分或全部磁頭無法正常讀寫的情況。磁頭元件損壞的方式和可能性非常多，主要包括磁頭髒、磁頭磨損、磁頭懸臂變形、磁線圈受損、移位等。
2.	控制電路損壞：是指硬碟的電子線路板中的某一部分線路斷路或短路，或者某些電氣元件或IC晶片損壞等等，導致硬碟在通電後碟片不能正常起轉，或者起轉後磁頭不能正確尋道等。
3.	綜合性損壞：主要是指因為一些微小的變化使硬碟產生的種種問題。有些是硬碟在使用過程中因為發熱或者其他關係導致部分晶片老化；有些是硬碟在受到震動後，外殼或盤面或馬達主軸產生了微小的變化或位移；有些是硬碟本身在設計方面就在散熱、摩擦或結構上存在缺陷。種種的原因導致硬碟不穩定，經常丟資料或者出現邏輯錯誤，工作噪音大，讀寫速度慢，有時能正常工作但有時又不能正常工作等。
4.	磁區物理性損壞：是指因為碰撞、磁頭摩擦或其他原因導致磁片盤面出現的物理性損壞，譬如劃傷、掉磁等。
5.	軟損壞包括磁軌伺服資訊出錯、系統資訊區出錯和磁區邏輯錯誤（一般又被稱為邏輯壞道）。
6.	磁軌伺服資訊出錯：是指因為某個物理磁軌的伺服資訊受損或失效，導致該物理磁軌無法被訪問。
7.	系統資訊區出錯：是指硬碟的系統資訊區（硬碟內部的一個系統保留區，裏面又分成若干模組，保存了許多硬碟出廠的參數、設置資訊和內部控制程式）在通電自檢時讀不出某些模組的資訊或者校驗不正常，導致硬碟無法進入準備狀態。
8.	磁區邏輯錯誤：是指因為校驗錯誤（ECC錯誤和CRC錯誤）、磁區標誌錯誤（IDNF錯誤）、位址資訊錯誤（AMNF錯誤）、壞塊標記錯誤（BBM）等原因導致該磁區失效。
一般來說，修復硬碟的軟損壞是可能的，很多硬碟廠商發佈的硬碟管理和維護軟體（DM）都具備修復硬碟軟損壞的能力。像磁區邏輯錯誤這樣的問題，即使是一般的低級格式化軟體，也是完全可以勝任的。
不過在所有的軟損壞當中，系統資訊區出錯屬於比較難以修復的種類，因為即使是同一個廠商同一種型號的硬碟，系統資訊區也不一定相同；而且硬碟廠商對於自己產品的系統資訊區內容和讀取的指令代碼，一般是不公開的。
但是對於IBM和日立的硬碟用戶來說就比較幸運了，日立的DFT和IBM的DDD-SI軟體對系統資訊區出錯還是有比較高的修復成功率的。這兩個軟體可是真真正正由硬碟的生產廠商發佈的硬碟維修軟體啊（DFT 還是免費的），有非常強大的功能，效率和可靠性比起那些要價過萬的第三方編寫的軟體都要高很多，可惜只對IBM和日立的產品有效。
當然，如果僅僅是為了修復軟損壞，一個原廠的DM軟體就可以完成90％以上的任務了，根本不需要購買上萬元的所謂專業軟體，而現在HDD Regenerator、MHDD、PC-3000和效率源等等這些軟體，在宣傳上就說明了他們所針對的不僅僅是軟損壞，而且連硬損壞裏面的物理壞道甚至是一些IC的損壞都可以修復！不能說他們這樣的宣傳很誇張，因為理論上這確實是可能的。
我們的硬碟如果在質保期內壞了，交給廠家的話，他們同樣要對這個硬碟進行維修。那麼，我們現在就很有必要瞭解一下廠家對硬碟的維修方法和過程，看看廠家是怎麼樣維修的，跟純粹的軟體維修有沒有什麼不同。
廠家維修硬碟的方法這裏其實可以向大家先說明一點，即使是從廠家出來的全新硬碟，它們的碟片也不是一點瑕疵也沒有的。由於磁片的碟片比較精密，對於生產環境和移動都有非常高的要求，即使是一粒灰塵、一次很輕微的碰撞，都會產生從幾個到數以百計的壞磁區。所以，一般地，按照現在硬碟120GB的容量，全新的碟片即使有幾千個壞磁區也不是不可能的。只不過硬碟廠商會使用專門的設備去掃描碟片，把那些壞的磁區和磁介質不穩定的磁區都記錄下來，做成一個硬碟缺陷列表，寫進系統保留區，通過控制程式把這些磁區封閉起來，而硬碟的控制程式在讀取硬碟的時候是不會讀取這些區域的。
現今的硬碟由於功能和參數複雜，寫進系統保留區的資訊非常多。這樣，由於在底層控制的層面就已經把有問題的磁區封閉掉了，所以用戶無論用什麼格式化和分區軟體都不會看到這部分的資訊，看起來就像真的完全沒有壞道一樣。
同時，硬碟裏面還有另外一種封閉區域，又稱為保留容量，它們其實是完全沒有問題的好的盤面，但是因為某種原因被封閉起來了。譬如說一個硬碟是 60GB，而磁碟的單碟容量為40GB，那麼由兩片磁碟構成的硬碟就必須封閉掉20GB的容量（磁碟的生產線都是一定的，廠商為了降低成本，都只會生產一種容量的磁碟，通過封閉不同容量的區域來獲得不同的實際硬碟容量）。
弄清楚了硬碟的生產原理，那麼廠商如何維修硬碟就很好理解了。對於控制電路、磁頭等的損壞，就是應用最簡單的替換法，換上新的零件就可以了。對於IC晶片的損壞，可以通過重寫IC晶片的資訊或者乾脆替換IC晶片來修理。對於磁片碟片的問題，情況就比較複雜。
首先，廠商會用專門的儀器設備對硬碟的磁碟表面按照實際的物理位址重新進行全面的掃描，檢查出所有壞的、不穩定的磁區，形成一個新的硬碟缺陷列表，然後把它寫進硬碟的系統資訊區，替換掉原來舊的硬碟缺陷列表。然後調用內部低級格式化程式，對硬碟進行內部格式化。程式會根據新的系統資訊區資訊，重新對所有的磁軌和磁區進行編號、清零，重寫磁軌伺服資訊和磁區資訊。
經過這樣的處理，返修的硬碟就又可以像新的硬碟一樣了。有人可能會有疑問—既然有新的壞磁區加進系統保留區去了，那麼硬碟的容量應該減少才對啊。其實這是不必擔心的，我們上面提到過有另外一種被封閉區域，它們其實是完全沒有問題的好的盤面。廠商的設備既然可以封閉新出現的壞磁區，當然也可以從被封閉的完好盤面上提取出相應的磁區容量來替代被封閉的壞磁區。現今的硬碟一般都有非常可觀的保留容量，最少的也有好幾個GB，大的可以達到20～30GB甚至更多。
那麼，是不是返修過的硬碟跟新的硬碟是完全沒有差別的呢？這裏牽涉到一個工藝學的問題—損傷的內斂性和發散性的區別，我打算留到後面說，這裏先說說那些第三方軟體修復硬碟的原理。
*編注：擁有比其他同類軟體更強大功能的PC-3000引發了國內論壇的強烈爭論，其中一部分人認為：不但普通的電腦用戶可以修硬碟，而且業務稍與硬碟相關的公司都可能打出硬碟修理的招牌，從而令硬碟修理行業重新大洗牌，最難過的是那些依靠修理硬碟為生的專業人士，他們數年的經驗優勢在PC-3000面前所剩無幾！有人甚至認為“一款軟體不可能支援整個產業，但PC-3000絕對可以”。
第三方軟體的修復原理
我們這裏說的第三方軟體修復硬碟，主要討論的都是修理硬碟磁區的物理性損壞——邏輯壞道沒有什麼好討論的，修復並不難。目前，第三方軟體修復硬碟磁區的物理性損壞一般有兩個主要方式：反向磁化和修改硬碟缺陷列表。
反向磁化是最先被應用的一種修復硬碟磁區物理性損壞的方式。一般地，硬碟的磁頭只能負責讀取和寫入信號，而讀取、寫入資料信號所需要的電平信號跟磁片表面的磁介質本身是不一樣的。而反向磁化就是通過用軟體指令迫使磁頭產生於磁介質本身相應的高低電平信號，通過多次的往復運動對損壞或者失去磁性的磁區進行反復加磁，使這些磁區的磁介質重新獲得磁能力。
HDD Regenerator就是最先採用這種方式的軟體，後來有一些軟體通過分析它的演算法和指令，也掌握了反向磁化的信號，採用跟它相同或者相似的引擎進行反向磁化。要注意的是，現在市面上有不少所謂的專業硬碟維修公司發佈了一些自稱可以維修硬碟壞道的軟體，一般也要300元左右，其實他們只是通過 Ultra Edit、Pctools等二進位編輯工具對HDD Regenerator的介面資訊進行改寫；或者對HDD Regenerator進行脫殼，換上自己編寫的外殼介面搖身一變而成的。
說白了就是盜版的HDD Regenerator，這請大家務必區分清楚。進行反向磁化最大的缺點是速度慢，對一個磁介質不穩定或者失去磁能力的磁區進行磁化，磁頭很可能要往復成百上千次，如果硬碟只有幾十個或者幾百個壞磁區的話，慢慢熬也是可以的。但是現今硬碟動輒上百GB的容量，有上萬個壞磁區也是很平常的事情，這時候如果用這種方法去修，大概還沒有修到10％，磁頭就會因為疲勞過度變形了，本來通過隱藏分區後還可以用的硬碟就會徹底報廢。
而且這些磁區的磁介質本身就是不穩定的，即使磁化了，在一段時間內可以使用，但隨時有重新失去磁能力的危險，硬碟其實並不穩定。同時，這種方法並不能修復物理劃傷這種硬損壞。修改硬碟缺陷列表的方式就是對反向磁化的改進，這種方法和上面說的硬碟廠商的維修方式非常相似。
前面說過了，硬碟廠商對於自己硬碟產品的系統資訊區的資訊內容和讀取的指令代碼，一般是不公開的，但是一些技術人員通過分析和逆向工程，破解了廠商的指令代碼甚至Fireware，使得他們可以編制出程式軟體，自由地讀取、修改和寫入硬碟系統資訊區的資訊。這樣，他們同樣可以像硬碟廠商一樣，編寫程式對磁片盤面按照物理位址進行掃描，重新構造出新的缺陷磁區列表寫進系統保留區來替換原有的列表。
經過這樣的軟體維修的硬碟，理論上說是跟硬碟廠商維修的硬碟是沒有差別的。這種軟體因為有了這個功能，所以價格非常昂貴，PC-3000要上萬元，效率源專業版（零售版只能修復ECC錯誤和CRC錯誤，其實什麼也幹不了）也要六百多，而且他們是不包括以後的升級技術支援的，因為這些軟體有著一個非常致命的弱點——畢竟他們是通過破解獲得的資料，在一定程度上說是非法的。
不同的硬碟廠商、甚至同一廠商不同型號的硬碟，對於系統保留區的控制代碼都是不一樣的，Fireware也不同，為了讓軟體有通用性，他們必須通過不斷地破解新的硬碟型號才能使軟體支援更多的硬碟。而如果因為你購買了一套軟體他們就要不斷給予升級支持的話他們是絕對不幹的，為了要修更多的新的硬碟型號，你就必須不斷地支付升級費用。
在另一方面，對硬碟的系統資訊區資訊，如果破解得好還可以，如果破解得不好，把資訊修改寫進去以後，輕的會讓硬碟在讀寫時頻頻出現錯誤，不穩定；重的就會報銷掉這個硬碟了。
最後的分析
前面我已經提到過，其實返修盤和全新的硬碟還是有差別的，那麼差別在哪里呢？很簡單，在全新的硬碟中，磁區的物理損壞是在生產過程中產生的；而需要返修的硬碟，磁區物理損壞是在使用過程中產生的。
而不同的物理損壞產生環境，直接影響到這個損壞的破壞力大小。為了說明這個問題，我舉一個電鍍的過程做例子，雖然不一定完全是這樣的，但這確實是材料學和工藝學的範疇，即使是磁片盤面的加工也逃不出這個範圍。
如果電鍍過程中因為某些原因，導致一些地方的鍍層過薄或者根本沒有鍍上，那麼這一部分就是缺陷部分，它會很容易氧化生銹。這部分的生銹會蔓延和擴展到原來鍍得好、沒有缺陷的部分，但是這個過程是非常慢的，因為這個缺陷是在生產過程中跟鍍層一起同時形成的，鍍層的邊緣還封閉得非常好，所以這個缺陷是內斂性的，它的蔓延和擴展會比較慢。
而如果原來的鍍層是完好的，後來你用刀子刮去一部分鍍層，那麼就出現了一個發散性的缺陷。因為在這個缺陷中，你不但破壞了缺陷表面的鍍層，而且連完好部分的鍍層的邊緣也被破壞掉。在這種缺陷中，氧化生銹的蔓延和擴展非常快，很快就可以在完好的部分中產生出一大片氧化生銹的區域。
硬碟碟片的生產原理也是一樣的。大家都知道，壞的磁區是會蔓延的，即使封閉了這部分磁區不進行讀寫，它們同樣會在盤面上蔓延。在生產過程中形成的壞磁區，周圍的磁介質晶體仍然是均勻的和緻密的，物理性質仍然相當穩定，在這樣的環境中，壞磁區的蔓延是一個非常緩慢的過程，恐怕即使硬碟的使用壽命到了它還沒有蔓延出多遠。
而在使用過程中因為碰撞、劃傷而產生的壞磁區，周圍的磁介質晶體是處於破碎和疏鬆的狀態，這樣，這個壞磁區的蔓延就會非常快，很可能你剛剛封閉了它不久，它就又蔓延到沒有封閉的完好區域去了。由於有這樣的潛在不穩定性，所以在北美，一般返修的硬碟都會打上返修標籤，用非常便宜的價格出售（大概只有市價的1/2到1/3），甚至有一些公司就乾脆把返修盤全部拿到亞洲或者一些第三世界國家的市場去賣了。
對於已經返修的硬碟，由硬碟廠商返修和給外面的維修人員通過軟體修復，雖然在理論上是基於同樣的原理，但是實際效果還是不一樣的。用軟體修復，需要硬碟的磁頭不斷讀寫每個磁區，以確定此磁區是否確實失去磁能力，這個讀寫過程可能要迴圈上百次甚至更多。
這樣一個個磁區不斷地讀寫下去，花費的時間非常長，譬如 MHDD，在默認參數下，隨便對一個3.2GB的硬碟作掃描，很可能就需要48小時甚至5天的時間（根據壞盤情況的不同，時間有很大區別），而且必須連續工作不間斷。這樣對硬碟磁頭和碟片本身的損害是非常大的，本來就已經不是好盤了，再經過這樣的折騰，就算是修好了，你敢用來裝一些有用的資料嗎？
如果在硬碟廠商那裏返修，他們會使用專門的機器，那些機器採用的是光學原理來對碟片表面查錯（具體細節比較巧妙，就不說了，物理或者電子專業的朋友應該都知道），而不是用磁頭真正地讀寫碟片的表面。在這種機器裏面，當不同種類的磁區——完好的和有缺陷的：如盤面劃傷、磁介質有雜質、磁介質疏鬆、磁性能不穩定等，通過檢測點的時候，會產生不同的反饋光信號，機器會根據反饋的光信號記錄下全部有缺陷的磁區記錄和相應的磁區位置，編成硬碟缺陷列表。
因為不是通過物理磁頭讀寫，所以不但掃描檢查的速度飛快，而且對硬碟的碟片傷害會小很多很多。結論和一些多餘的話到了這裏，我們是不是已經可以得出一些結論了呢？結論我就不說了，各位讀者應該可以自己作出判斷。
我絲毫不懷疑寫出這些硬碟維修工具程式的人是天才，甚至破解別人程式引擎的人也是天才，但是一切事物都有自己的客觀規律，不會以某些人過頭的宣傳和意志而轉移。軟體能實現很多功能，但是同樣地，有一些功能是它們不能、也不可能實現的，這個世上本來就沒有能治百病的仙丹，軟體也一樣。
現在硬碟的價格是越來越便宜了，80GB的硬碟只要600元，設計的使用壽命也就大概是3年左右。老實說，如果修理一個20GB的硬碟要100元或者買一個二手的20GB硬碟要150元以上，那我乾脆就買一個新的算了——就算修好了硬碟或者買了一個二手硬碟，也是絕對不放心用這個盤去儲存重要的資料的。
不過我也並不是完全排斥二手硬碟，畢竟它們比較便宜，對一些不需要很大容量，只需要基本功能和用途的用戶來說也是一個不錯的選擇。目前國內二手市場最發達的莫過於廣州（只限于討論正常渠道，有一些地方的非正常渠道非常發達，不過不在此次討論的範圍），番禺是二手電腦零配件和外設的最大集散地，內地很多二手硬碟的銷售商都是通過廣州的渠道進貨然後發往內地的。
對於單獨一個零售的商戶來說，每天二手硬碟的交易量也就是幾個、十幾個。但是對於那些二手硬碟的批發商來說，每天的交易進出量和單位價格不是用個來算，而是用噸計算的。
在番禺，一個普通的批發店，平均每天的交易額就可能有幾百甚至上千個硬碟。按照這個交易量，他們應該是不大可能會有這個時間用軟體去掃描和修復硬碟的。
同時，大家也許不知道他們是怎樣把國外的二手電腦零配件或者整機運過來的，我這裏可以簡單說一說。在發達國家，是不允許把淘汰的電腦隨便扔到垃圾箱裏的，讓路人或者鄰居看到了報警的話會被罰很多錢。
因此，在國外收二手電腦或者零配件，收購的人並不需要付任何費用，相反，那些需要淘汰電腦的公司和個人必須支付相當一筆費用給收電腦的人，讓他們把電腦拉走。正因為這樣，在國外收舊電腦可以說是無本生意，加上每個集裝箱的運費也就1000美元左右（現在國家不允許進口洋垃圾，但很多二手的電腦零配件還是可以進來，加上商人們總有很多辦法，而且可以通過各種填報海關單據的方式來把進口稅也逃掉），所以國內的進貨價格之低是你們絕對不可以想像的。
國內的硬碟批發商都是用自卸車一車一車拉回來，嘩啦嘩啦一下整車倒在地上。因為他們的批發價格已經非常低，根本不在乎破損率，不需要理會硬碟會因此而產生壞道和盤體變形，只需要快點出貨，然後又快點進貨。因此，這裏我可以很負責任地告訴大家，通過這種渠道進來的硬碟，幾乎100％都是有這樣或者那樣的缺陷的，如果是從本地公司或個人淘汰機器裏面收購來的另當別論。
各地的中間商都會把批發過來的硬碟先簡單修理一下才發給零售店，由此，我們可以知道，需要這種軟體的多半是中間商和零售的商戶，他們用比較低的價格進來了一批二手硬碟，但是每天出貨的量不多，如果能夠把硬碟的壞道全部遮罩起來，恢復到好像沒有壞道的樣子，那麼同樣一個硬碟的零售價可以提高50到 100元。
這樣的盤當然也是可以用的，但大家就需要根據自己的實際用途和資料的重要程度，來決定是否購買和使用這些硬碟了。不過，我相信大家應該可以從自己的實際需要出發，決定怎麼花自己的錢。順便說幾句多餘的話，有人可能會因為自己現在使用的電腦型號比較老，不能辨認大硬碟而對購買新硬碟有所猶豫。那麼我可以說請放心，連什麼硬碟廠商的大硬碟支援程式都不需要的。
如果你的主板BIOS是Award的，那麼你只要下載一個叫BP的小程式（全稱BIOS Patcher，可修改主板BIOS程式錯誤，打開被遮罩的功能；目前只支持Award BIOS。下載地址：http://rom.by，然後把這個檔刷回主板，一切就搞定了。現在，不管你的主板有多老（甚至是老奔、VX主板），它都可以支援到137GB的大硬碟啦。
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2006/3/7
就怕硬碟傷害—談硬碟維修與資料恢復(轉貼)
在 10月號雜誌（大眾硬體）上發表了《軟體能夠修復硬碟嗎？——硬碟損壞全分析》一文後，這篇專題也同時被各大網路傳媒轉載，產生了很大的反響。本人通過各種渠道收集匯總了一些反應和意見，很多消費者都是通過這篇文章才第一次聽說過這樣的事情和其中的內幕，非常支持這樣的文章。當然，各種反應裡面也少不了一些業內人士的責難，認為這樣的文章對這個行業的發展不利。不過不管怎樣，我認為敝帚自珍和信息封鎖才是對硬碟和資料行業發展的最大不利因素；讓大家多瞭解一些這方面的信息，從總體上提高大家對這個行業的認知水準，才真正有利於國內硬碟維修和資料恢復行業的水準提高。正是關於這樣的想法，於是就有了這篇後續的文章。由於對像仍然是普通的DIYer和廣大消費者，因此仍然採用比較通俗的敘述方式，盡量避免使用過於專業的詞彙和高深的所謂「理論知識」。還要指出的一點就是，IDE硬碟和SCSI硬碟內部的具體結構和原理是不同的，SCSI硬碟比IDE硬碟要複雜得多。
關於本文只是出於普及的目的，為了敘述上的通俗簡單，本文所說的硬碟都是指IDE硬碟。
【硬碟市場的現實】
在前一篇專題裡，我只是簡單敘述了硬碟維修的一些知識和狀況，這裡有必要再對硬碟這個行業和市場進行更深入一點的說明，才能使讀者順利閱讀和理解後面的部分。
有 8～10年甚至更長時間的電腦使用經驗的人會有很深刻的體會——現在硬碟的質量是越來越差了。回想起來，從前的600MB、1GB、1.2GB、 2.1GB時代，很多硬碟跟現在的硬碟相比，唯一不足的地方就是容量沒有那麼大，速度沒有那麼快；但在實際使用中，其他很多方面那些硬碟都比現在的硬碟要優勝。譬如噪音很小，甚至幾乎要把耳朵貼在盤體上才能聽到硬碟轉動的聲音；使用壽命長，我一個朋友家裡一台IBM原裝的486DX33電腦，裡面的 200MB硬碟居然到現在還在正常使用，沒有噪音，沒有壞軌，尋道時間仍然可以達到標稱的數值，效能沒有任何下降；盤體質量好，我把自己能夠收集到的從 200MB到2.1GB的硬碟放出來，發現那些硬碟絕大部分的盤體至今還是閃閃發光，堅固無比，沒有任何氧化、銹蝕和痕跡，而從3.2GB開始，使用超過 3年或更久的硬碟盤體就開始黯淡無光了，甚至可以輕輕搖出響聲來；電路板用料十足，下面有兩張圖，希捷3.2GB硬碟電路板是大板，昆騰15GB硬碟的是曲尺電路板，比較一下板的生產和上面的電子元件就很能說明問題。為什麼會發生這樣的情況呢？
發生這種情況的原因固然很多，也不可能在一篇文章裡面細細說明。對於硬碟耐用性變差這一點，廠商的說法是硬碟轉速加快、資料密度增加、耗電量增加、發熱更多，所以壽命縮短了。媒體的說法是硬碟產業整體利潤率下降，競爭日趨激烈，硬碟廠商為了加強競爭力，必須採取措施有效降低產品成本。這些說法固然有他們的道理，不過我今天不想在這裡討論這些老生常談的問題，我想說一個我親身經歷的事情作為例子——這只是硬碟廠商面對的眾多問題中很小的一個，當然不足以構成廠商採取實質性行動的原因，但在多種問題的綜合作用下，情況就不一樣了。我有一個老美朋友，因為不方便說姓名，我暫且把他叫Dick，在某硬碟廠家做事。有一年他放年假時跑到加拿大，逼著我讓他在我家裡睡了兩天沙發。有一天偶然聊起公司不順心的事情，他馬上大發牢騷，說：「Jack（暫時這樣稱呼自己），你們中國人很讓我頭痛呢。」我很奇怪，問他為什麼這樣說，他解釋了半天，我明白了，原來他們公司的硬碟那段時間突然在中國市場的返修率直線上升，給公司的品質保證部門非常大的壓力，也使公司的售後服務費用大大超出預算。公司馬上派人去瞭解，得出的結論是雖然公司準備在海外設廠，在生產上有一定調整，導致某些型號的產品質量出現少許波動，但這並不構成中國市場返修率突然上升的主要原因。主要原因是因為他們提供3年的品質保證，很多用戶在眾多的宣傳中知道這個牌子的某些型號有一些問題，就把目標擴大到全系列的產品，即使自己的硬碟用著一直沒有事情，但還是在2年到2年半這段時間內跑到經銷商那裡去要求換盤。為了達到退換的目的，很多消費者使用了不良手段——用毛巾包裹硬碟，在電源開機後把硬碟往桌面上砸或者用錘子敲；或者使用一些自己編寫或現成的小程序，發出一些指令，讓硬碟磁頭瘋狂地來回搖動，在短時間內導致磁頭懸臂變形和碟面產生物理劃花。正是因為這樣的原因，使公司的產品在中國市場的退換和返修率大大上升（要知道，一般地，當時他們公司的硬碟返修率是不到千分之一的，即使變成千分之二也已經超出好多倍了，更何況他們當時比這個更高）。公司讓他研究解決這個事情，他經過瞭解和研究，知道其實其他公司也面臨著同樣的問題，只不過他們公司因為在中國市場佔有率高，所以問題更嚴重而已。辦法好想，他說可以更改一下硬碟的設計，這樣硬碟退回時他們可以通過特別的手段查出硬碟是自然損壞還是非正常損壞的。不過公司對他這個方法卻不屑一顧，因為這個設想雖然好，但是卻沒有任何實際的可行性——退換程序通常都是消費者和經銷商之間的行為，而經銷商沒有這樣的驗證手段，等硬碟彙集到公司的時候已經太晚；同時，即使公司知道了硬碟損壞的原因，還是沒有直接的證據來拒絕退換；更進一步，就算有證據，也還是不可能拒絕售後服務，以免被對手大肆宣傳，得罪全體消費者。他正是為了這個原因而憋氣呢！
當然，我們現在已經知道硬碟廠商如何解決這個問題了——雖然採取這樣的措施同時也是關於一個全球的大環境。當時的競爭激烈，硬碟利潤空間不斷下降，廠商如果同時再要負擔這樣沉重的售後服務的話，就根本沒有任何利潤可言了。於是，他們解決的方法出奇地一致——降低產品成本，縮短保修期限，以便保持相當的利潤。這裡，我已經不知道說什麼好了，少數消費者自私自利的不良行為，損害了全體消費者的利益，其他大部分遵紀守法的消費者要替他們陪葬。我這裡絕對不是要鼓吹讓大家都跑去退換，因為這樣只會導致市場進入惡性循環，少數人會因退換好像會佔了便宜而竊笑，但最終受到損害的還是他們自己，而且還賠上了其他沒有這樣做的人。[Pophard：希望大家能遵守這個行業的遊戲規則，使市場呈良性循環發展，大家都能享受到良好的售後服務，也可以用上更優質的產品。]
當然，在一片降低成本的呼聲中，也有部分廠商跑得太遠，偏離了正常軌道。最明顯的問題就是伺服口的處理問題。熟悉硬碟的朋友都知道，硬碟上面有一個孔，一般都是用鋁質貼紙封住，有的甚至還用金屬片包住封口的貼紙，防止它被破壞，這個就是伺服口（有一些銷售人員叫這個是真空封口，其實是錯誤的，硬碟內部並不是真空，磁頭要靠空氣的氣墊原理懸浮在碟片的上方來讀取資料。這個封口的作用其實是防止灰塵進入硬碟內部，因此，正確的說法應該是——硬碟內部是無塵的）。一般而言，碟片的磁軌構造都不是在裝配之前進行的，想想都知道，3英吋的碟片上要儲存幾十GB資料，磁軌一定是要非常細密的才可以做到。如果在裝配之前構造磁軌，那麼只要裝配中出現非常微小的誤差，都可能使裝配好的硬碟在工作中出現這樣或那樣的問題。同時，裝配程序中還可能出現輕微的碰撞，產生壞扇區，如果在裝配前構造磁軌，就不可能找出這些壞扇區來加以遮閉了（詳情請參閱第10期《軟體能修復硬碟嗎？——硬碟損壞全分析》）。而伺服口的作用，就是在裝配好硬碟以後，機械手能夠從這個孔伸進去進行掃瞄和寫入伺服信息，構造磁軌，這樣，只需要對硬碟進行一次掃瞄和寫入程序就可以完成伺服信息的寫入，而又能最大限度保證伺服信息的準確和硬碟成品的可靠性。伺服口的數量有可能是1個、2個、3個或者更多。單片單面的磁牒只需要1個伺服口，單片雙面的需要2 個，雙片3面的也是2個，雙片四面的是3個，如此類推。
伺服口是不可以破損的，一旦破損，空氣中的灰塵就會進入硬碟內部。而對於磁牒的碟面來說，一粒灰塵就相當於一個炸彈。即使只有一粒灰塵進去，在高速旋轉的碟片上，灰塵會像彈球一樣跳來跳去，不斷擊中碟面，形成大大小小的壞扇區。因此，硬碟廠商對於這樣的硬碟是不予維修的。大家可以看到，在伺服口的貼紙上，都會有這樣的說明 ——Warranty Void If Remove（一旦破損，保修失效）。但正是在這個盤體最重要、也是最脆弱的地方，某個硬碟廠商有意無意地出現了比較嚴重的設計失誤。如圖，某些硬碟廠家用來保護伺服口的材料，除了沒有足夠的凹陷以外，保障硬碟內部絕對無塵工作環境的竟然是一張15mm×8mm、厚不到0.1mm的小紙片（真的是紙片）！只要一個不小心刮破這張薄紙，整個硬碟就全報廢了。稍有DIY常識的人都應該知道硬碟安裝的程序中，要把硬碟插到硬碟架上，其側面和機架有點磨擦是很正常的事，而且這個地方也是拿硬碟時手指最容易戳到的地方，沒有足夠的凹陷而把紙片暴露在這個位置上那簡直就是在玩火了。如果哪個硬碟廠商在不少顧客因為不小心刮破了這張紙導致硬碟報廢後，拒絕為顧客提供三包服務，而要讓顧客來為他們的設計失誤買單，那樣就確實有點過分了。
正是因為廠家對低成本的追求，使一個雖然已經存在很久，但是一直沒有獲得足夠發展空間的行業得到了期待已久的發展時機，這就是硬碟維修行業。因為如果硬碟能夠一直都非常穩定地使用比較長時間的話，那麼對於用戶來說，沒壞的不用修，用個六七年的話即使壞了也沒有維修的必要了。但現在情況有點不一樣了，不少硬碟剛過了保修期不久就壞是很一般的事情，而花一千或幾百元買來的硬碟用了兩年就扔的話恐怕誰也不會心甘情願吧，這就造成了對硬碟維修的市場需求。
【形形色色的硬碟維修】
在《硬碟損壞全分析》中已經分析過硬碟故障的種類，這裡就專門針對日常使用中最一般的幾種來逐一分析，概括地說明一下專業硬碟維修的一些具體方法。
1．邏輯壞軌
這是日常使用中最一般的硬碟故障，實際上是磁牒磁軌上面的校驗信息（ECC）跟磁軌的資料和伺服信息對不上號。出現這一故障的原因，通常都是因為一些程序的錯誤操作或是該處扇區的磁CD片開始出現不穩定的先兆。一般在操作中的表現就是文件存取時出錯，或者硬碟複製的時候到了出錯的地方就彈出出錯資訊，不能再繼續下去。消除這些邏輯壞軌的方法其實比較簡單，最常用的方法就是用系統的磁牒掃瞄功能。在DOS下面用Scandisk掃瞄，系統可以把邏輯出錯的扇區標出來，以後在進行存取操作時就會避免操作這些扇區。當然，如果單單是軟體的錯誤操作造成的，也可以用原廠的工具進行全盤低格來重新恢復所有有邏輯錯誤的地方。也有的人利用HDD Regenerator、效率源之類的軟體消除扇區錯誤，重新啟動這個扇區。不過對於那些因為是該扇區的磁CD片不穩定造成的錯誤，這裡還是不推薦使用重新啟動的方式，以免在儲存了重要信息後再次出錯。
2．物理壞軌
這個也是比較一般的硬碟故障，實際上是因為震盪、劃傷等原因導致一些扇區的磁CD片失去磁記憶能力而造成的。通常這樣的損壞修復都比較麻煩，因為在硬碟內部的磁軌列表中，這個扇區是被標記為正常的，是真實的物理存在，所以它不能通過掃瞄、格式化、低階格式化或者啟動扇區的方法消除，而必須把這個扇區加入到設定在硬碟內部的系統保留區內，由工廠設定的缺陷列表（G列表和P列表）中去，才能在硬碟控制系統的可見範圍內消除這個壞軌。當然，這樣做需要專門的軟體（目前能夠比較容易找到，而且已經經過長時間市場實踐檢驗的就是PC-3000），價格也非常高，如果大家想要這樣做，只能找具有這樣設備的專門維修商來修理了。對普通用戶的價格大概是每個硬碟100～150元，是否值得就讓大家自己考慮了。
不過，這裡有必要提醒大家一下，請多多關注各大硬碟廠商的網站，有些廠商提供的原廠工具也可以對少量物理壞軌進行處理，把它們加入G列表甚至P列表。譬如 IBM/日立的DFT和西部資料的Data LifeGuard Diagnostics。這些原廠的工具軟體都是作為向購買該廠硬碟的消費者提供的售後服務而免費提供的，不但掃瞄速度快，而且辨別準確率高，能夠對比較普遍出現的硬碟問題作出相應的處理。對硬碟內部進行操作畢竟是比較危險的，還是原廠的東西比較可靠。除非碰上原廠工具不能解決的問題，否則不推薦大家使用第三方工具軟體。
相對於上面那種比較進階的隱藏方式，也有一些要求不高的用戶，不需要這樣進階的隱藏方式，那麼他們可以通過 FBDisk和Disk Genius這一對軟體的組合來把壞軌所在的位置做成隱藏分區隱藏起來。具體的操作並不複雜，即使是稍有電腦經驗的「中鳥」也應該可以很容易掌握，這裡就不再細說了。
（小技巧：加入壞軌列表和隱藏分區這兩種方法在效果上的區別有兩點，第一是隱藏分區方式會減少硬碟的可使用容量，而加入壞軌列表則不會；第二，在壞軌比較分散的情況下，需要使用多個隱藏分區才能全部遮閉壞軌，造成分區過多，影響硬碟使用效果；第三，壞軌列表的數量是有限制的，壞軌數量不能超過一定的值，如果壞軌數量大而相對集中，隱藏分區不失為一種好辦法。這裡介紹另外一種折中的方式，類似於隱藏分區，但又不會因為分區過多而影響使用。不管三七二十一，先按照你自己的需要對有壞軌的硬碟分好區，然後準備一個500KB左右大小的文件——我覺得一張JPG圖片就不錯，不斷複製，產生許多同樣的副本，用編號來為這些文件命名，從1開始一直下去——用ACDSee的批量編號命名功能就很好。然後，開始一個一個複製到有壞軌的硬碟裡面去，碰到有卡卡聲響、或者複製速度突然變得很慢的地方，就是壞軌了，記下當時這個文件的編號，如此不斷繼續，一個分區完了就進行另一個分區。把整個硬碟都填滿以後，所有被記下編號的文件就是硬碟壞軌的地方了，把這些文件設定成「只讀」、「隱藏」，其他全部刪除。這樣，只要你不去動這些剩下的文件，磁頭就不會去動那些個壞軌了，非常方便，比隱藏分區要好。如果你的系統設定是可以看到隱藏文件的，而你又恰恰是一個完美主義者，覺得這些文件的存在還是太礙事，那麼新增一個資料夾，把文件都拖到裡面去，用超級兔子之類的工具隱藏掉這個資料夾，那就「整個世界都清淨了」。）
3．大面積物理壞軌
這樣的硬碟就算是重病纏身，能繼續用多久就要看天意了。如果有幾塊不同的大面積物理壞軌，而且分佈在不同的碟面上，那麼我勸大家別花這個力氣了。如果是雖然有大面積壞軌，但全部都聚集在一個碟面上，那麼你的運氣比較好，真要修的話還是可以的，但是要損失硬碟容量。方法就是通過專門的軟體，把有壞軌的碟面整個遮閉掉（其實就是把負責讀取這個碟面的磁頭停掉，並且在硬碟保留區的控制信息中抹去這個磁頭的信息，當作沒有這個磁頭存在），這樣就等於像做腫瘤切除手術一樣，把這個有大面積壞軌的碟面整個切除。如果是單片雙面的硬碟，這樣要損失一半的容量，雙面三片損失1/3，雙面四片損失1/4。給硬碟做這樣的「手術」同樣需要找具有這種設備的專門維修商，至於值不值得這樣做就不是我能決定的了。
4．磁頭定位不准
這個問題也經常可以碰到，其實就是磁頭因為裝配上的輕微誤差，導致在硬碟長時間使用後問題惡化；又或者是硬碟的磁頭長期工作後出現疲勞現象導致這種情況的發生。有時候一些硬碟讀寫特別慢，拷貝一個文件老半天沒有反應，或者有時候會聽到輕微的卡卡聲，也許就是磁頭定位不准而產生的問題。對於這樣的問題，還是需要找專門的專業軟體或者找有這些專業軟體的維修人員，通過軟體對磁頭的控制程序做出輕微的調整，一般就可以恢復正常使用。不過如果硬碟已經有一定的「年紀」了，或者平時就是不間斷、大負荷使用的話，磁頭就確實已經疲勞或者老化了，即使經過調整暫時把問題掩蓋起來，還是會在不長的時間內再次出現的。
5．磁頭變形
這個跟磁頭定位不準是不一樣的，即使是微小的變形，對於讀取資料所需要的精度來說也已經是太多了，用軟體調整的方法不一定可行。處理這樣的問題，最簡單直接的方法就是像處理大面積壞軌一樣，把這個磁頭停掉。這同樣會損失這個磁頭所負責讀取的碟面的那一部分容量。
6．控制晶片或者電路板燒壞
這樣的問題沒說的，一般最直接的方法都是找另一塊同樣型號的硬碟的電路板，把壞的電路板換下來（維修的人管這個叫「換板」）。或者找一塊相同型號的晶片，寫進同型號硬碟的晶片信息，然後換到電路板上去。
說句實在話，其實硬碟保留區的信息和內部指令，是由硬碟廠商開發出來的，也受到知識產權和專利的保護，那些專業軟體通過破解內部信息和指令的方法來維修，從嚴格的法律意義上來說，並不是一種正確的途徑。而且，對於硬碟維修這個行業，硬碟廠商心裡面肯定是蠻不舒服的——要是所有人在硬碟壞了的時候第一時間都是考慮先試著修一下，將就著用，那麼誰還會去買新硬碟呢？在這個微利時代，廠商的盈利要建立在大量出貨的基礎上，如果銷售量上不去，那麼對硬碟廠商的打擊是相當大的。儘管如此，但是他們嘴上卻不能有任何表示——不讓消費者維修，逼著他們買新的，這個罪名可沒人擔當得起。於是，硬碟廠商只能在暗中採取一系列措施來防止硬碟保留區的信息和指令被破解。
首先是不中斷連線發新的信息格式和新的指令集。不同廠商的硬碟內部的信息格式和指令固然不同，就算是同一個廠商的不同型號硬碟，內部的信息和指令也有可能是不同的，這樣就無形中增加了破解的難度——為了能維修不斷增加的新的硬碟型號，開發這些專業軟體的公司就必須不斷研究新的硬碟。
其次是採用晶片和硬碟內部信息結合的方式來杜絕換板。現在的硬碟，在控制晶片內部和硬碟保留區內都有一個唯一的串號，每一個硬碟的串號都是不一樣的。在硬碟啟動時，硬碟內部控制程序會先把在晶片中的串號和儲存在磁牒上面的串號作對比，兩者一致才繼續啟始化；如果兩者不一致，就掛起。這樣，即使更換了同樣型號的硬碟電路板和晶片，也會因為內部串號校驗的時候不能通過而無法啟動硬碟。
最後一個方法是「釜底抽薪」，從根本上扼殺這些靠破解指令生存的公司的空間。其實，以前很多硬碟廠商提供的工具裡面是有碟片掃瞄、加入壞軌列表等功能的，像希捷的Disk Technician Factory Test。只是後來因為廠商希望加快硬碟的生命循環週期，才把這些功能去掉了。但是現在，一些廠商又開始在最新版的原廠工具裡面重新加入這些功能（像 IBM/日立和西部資料），有的甚至還加入了對硬碟固件（BIOS或Firmware）進行簡單修復的功能。當然，為了避免這些工具真的會有「起死回生」的能力，廠商們在功能上都作了一定的限制，避免功能太強，但即便是這樣，也足夠應付日常產生的絕大部分問題。原廠的工具絕大多數是免費的，而其他公司的工具價格都是上萬元，用戶們用腳趾頭都可以作出選項，這就從根本上扼殺了這些第三方公司的軟體的生存空間。
不過對於硬碟維修，最近國內業界發生了一些事，使我覺得有不吐不快的感覺。目前能稱為專業級的軟體，一般都是來自俄羅斯和烏克蘭，如PC-3000、 MHDD、 HDD、HRT等等，國內目前能放上桌面的大概就是效率源了。根據效率源的宣傳資料，他們說是可以「修好」物理壞軌，讓硬碟「完全跟新的一樣」，這樣的話就比較值得認真探討一下了。真的是可以「完全跟新的一樣」嗎？其實磁牒表面的物理損壞，無非來自兩種原因——磁CD片不穩定和表面破損。一個扇區的磁CD 片不穩定，對相鄰的其他扇區的磁CD片影響非常非常微小，因此遮閉掉後確實不會影響使用；而且只要其他的扇區磁CD片仍然有足夠的穩定性，這個硬碟還可以繼續穩定使用一段較長的時間。但是構成物理壞軌的原因，差不多90％來自因為碰撞、磁頭劃傷而導致的碟片表面破損。這種破損對周邊扇區的影響是非常大的，破損處表面的磁CD片晶體處於碎裂和疏鬆狀態，在硬碟碟片以5400轉/分或者7200轉/分的轉速高速旋轉時，該處的破損晶體要承受多大的內應力、多大的離心力、多大的空氣摩擦力、多大的熱張力，都是有定律可遵循、有公式可計算的。在多種力的作用下，這個傷痕就會慢慢向四周蔓延，導致周圍的扇區也出現壞軌，並且越來越多。因此，類似效率源這樣的宣傳其實是不科學，也不負責任的，硬碟雖說是高科技產品，但總還是地球人造出來的，還是要遵守地球上的物理定律的吧？還有，最近效率源推出了全新的版本，據說是全面改進了維修方式，比外大陸開發品還要先進。通過一些朋友的說明和其他渠道，我找到了他們的試用版，在試用以後，發現這個軟體在設計上存在非常大的問題，一是對晶片組的相容性有很大漏洞，在我的MVP3電腦上執行昆騰模組就出現掛起不能啟動的錯誤；第二是出現漏查和把好盤修壞的錯誤，在一塊被效率源邁拓模組修好了的邁拓碟上，用MHDD掃瞄仍然發現有錯誤，而在經PC -3000掃瞄過的邁拓硬碟上，效率源卻說有壞軌並且大肆修復一番，把缺陷列表改得不成人形了。看來，這個版本的推出實在是過於匆忙了，連作為軟體產品的基本穩定性都還沒有具備。另一方面，應該是效率源為了縮短掃瞄時間（如果按照MHDD的預設掃瞄方式，一塊有5000個壞軌的40GB硬碟掃瞄1個星期大概還不能完成），採用了簡化算法來掃瞄，結果快是快了，但也出現了很多漏查和錯誤判斷。這個問題也凸現出在程序設計的基礎理念、總體控制、查錯算法和對硬碟內部信息的理解上，國內的技術員跟國外相比還是有很大的差距啊。
其實，從總體上說，用軟體來維修硬碟，本身就是層次比較低、成本也比較低的維修方法。因為用軟體修，畢竟還是需要硬碟可以轉動、機器可以認出硬碟型號和參數、磁頭仍然可以運動並讀寫等等先決條件，一旦碰到一些死得特別徹底的（如硬碟匡匡響，盤體明顯變形等），軟體也就根本沒有辦法了，所以財大氣粗的老美就對軟體維修硬碟這個玩意兒不大感冒（這也是一眾硬碟廠商沒有對破解硬碟信息的公司採取決定性法律措施的原因之一），但是老美卻具備世界上最尖端、也是最高成本的維修技術。至於他們拿這些技術。什麼用的，下面很快就會提到。下面先講一下成本比較高，可以修一些已經本身不能動、機器認不出、可以說已經判了「死刑」的硬碟的方法——開盤維修。
通常，普通的老美用戶都不修東西，硬碟壞了就扔掉換一個。類似象上面那些層次的損壞，除了邏輯錯誤，他們都是不去修的。但是，也確實有一些非要維修不可的時候，對於一些有盤體變形、磁頭鬆脫、碟片偏心、馬達損壞等問題的硬碟，卻非要修的時候，他們通常會採取開盤維修法，拆開硬碟，矯正或者更換盤體、磁頭，矯正碟片轉軸、更換馬達等等。不要以為這樣很簡單，因為開盤維修需要無塵程度非常高的無塵工作台甚至無塵工作間，光是配置一個這樣的工作環境就不是普通公司可以承受的。目前國內能達到100級的無塵工作台或者超淨工作室已經不多了，而對於維修這些損壞種類的硬碟來說，需要更進階別的無塵工作空間。單單是維持這樣一個工作環境就已經所費不菲，難道老美們都瘋了，要把錢往海裡扔？當然不是，因為不單單在美國，在俄羅斯或者其他國家，同樣有具備這樣先進的技術和設備的維修公司，來對那些非修不可的硬碟進行維修。
說句實在話，一個硬碟才多少錢？值得那樣大動干戈？確實，單單是維修硬碟本身的話就實在是太不符合成本效益原則了，但這些公司的目標明確得很，只有一個字 ——利！所謂「利之所在，趨之若慕」，他們之所以捨得下這樣的本錢，當然是背後存在著比這個本錢更大的利益，而這個利益就是——資料恢復！
【資料恢復簡介】
本人一向認為單純為了維修而維修的硬碟維修實在沒有太大意義，除非是那些一門心思要當二手商人的批發和零售商（不過請不要受到我主觀觀念的影響，大家可以根據自己硬碟的用途，對是否值得維修獨立作出判斷）。畢竟，硬碟維修的「維修」跟普通意義上的維修是有很大區別的。如果我們壞了一塊主機板，經檢查發現是一個三極管燒了，我們可以更換一個新的三極管，這樣，這個三極管仍然可以實現原來三極管的功能，主機板沒有受任何影響，壞的地方也就不存在了，我們可以說 ——這塊主機板修好了。但是硬碟不一樣，所謂的「維修」，只是把碟片上的壞軌、硬碟內部的缺陷等等問題掩蓋起來，不讓硬碟的控制系統和電腦操作系統發覺而已，那些缺陷仍然實實在在地躺在硬碟裡面，成為隨時可以再爆發的定時炸彈。因此，單純的維修，只能使硬碟暫時恢復可用性，我認為意義不大。而如果維修是為了讓硬碟可以暫時使用，使用戶可以重新讀取盤裡面的資料並制作備份到其他地方，那麼這應該是值得的，畢竟用戶的資料在一定程度上是無價的。（PS：比較諷刺的是，當一些二手商通過簡單地隱藏分區來隱藏壞軌的時候，不少硬碟維修商還振振有詞地說那些人是利用了部分消費者的無知來坑人，是奸商；而他們才是真正的維修，所以他們的工作是如何複雜、技術要求如何高，他們人是如何正直等等。現在，我們發現原來他們也只不過是把缺陷藏起來而已，只不過藏得非常隱蔽，讓人無從發現，不知道他們現在應該如何自處？還是說奸商如果能不讓人發現，就可以搖身一變變得不奸了？我覺得至少那些隱藏分區的人還算比較正直，因為他們畢竟還為消費者保留了發現作假的權利^_^。
在這方面，我接觸過一個硬碟維修商，他是PC-3000在南方新增加的一個國內代理，這人算是比較坦白的，能夠明確告訴客戶硬碟修復後和原盤的差別，讓客戶自己決定是否維修。這在硬碟維修界中算是另類了。）資料恢復是一個比較敏感的話題，對於一些具體的理論、還原算法、涉及的儀器和具體操作的細節，都有各種各樣的限制，不能詳細作出描述。這裡只能根據需要，盡量完整地讓大家對資料恢復有一個大概的整體印象就已經足夠了。資料恢復可以分為純軟體的恢復和軟硬體結合的恢復。
硬碟內部是有一定的校驗公式來保障資料的完整性的，根據每一個扇區內資料的內容、扇區的伺服信息，再根據一定的校驗公式經過運算，會產生一個唯一的校驗和，這個值每一個扇區都是不一樣的。同一個扇區儲存不同資料的時候校驗和固然不一樣，不同的扇區儲存相同的資料也會產生不一樣的校驗和（SCSI硬碟在這方面的機制會更加完善）。資料恢復正是利用了這樣的原理，通過逆向運算，在某一方面的信息因為錯誤操作而丟失或者被改變的情況下，仍然可以根據其餘的原始信息，把資料盡可能完整地還原出來。
其實在實際操作中，刪除文件、重新分區並快速格式化（Format不要加U參數）、快速低格、重整硬碟缺陷列表等等，都不會把資料從物理扇區中實際抹去。刪除文件只是把文件的位址信息在列表中抹去，而文件的資料本身還是在原來的地方靜靜躺著，除非拷貝新的資料進去那些扇區，才會把原來的資料真正抹去。重新分區和快速格式化只不過是重新構造新的分區表和扇區信息，同樣不會影響原來的資料在扇區中的物理存在，直到有新的資料去覆蓋他們為止。快速低格一般只有原廠的DM才可以實現，是用DM軟體快速重寫碟面、磁頭、磁柱、扇區等等啟始化信息，仍然不會把資料從原來的扇區中抹去。重整硬碟缺陷列表也只不過是把新的缺陷扇區加入到G列表或者P列表中去，對於那些本來儲存在缺陷扇區中的資料那是沒有辦法了，因為扇區已經出現物理損壞，即使不加入缺陷列表，也很難恢復；但對於其他資料，其實還是沒有實質性影響的。對這樣的硬碟進行資料恢復，算是資料恢復裡面比較簡單的，最關鍵的一點是在錯誤操作出現後，不要再對硬碟作任何自己都不知道目的的無意義操作和不要再往硬碟裡面寫入任何東西。
恢復這種硬碟的資料，可以通過純粹的軟體操作來完成。目前大家能夠找到的資料恢復軟體還是非常多的，大致有EasyRecovery、Recover、 Lost&#38;Found、FinalData、Disk Recover等等，還有其他很多，就不逐一列舉了。這些軟體有的在DOS模式下面執行，有的可以在Windows模式下面執行，甚至可以在 <a href='http://www.etherealwings.com/blog/2009/12/11/hard_discs_damage/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>癒療系紙箱人</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 06:18:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
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		<category><![CDATA[設計]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.etherealwings.com/blog/?p=799</guid>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2009/12/02/boxman/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/free_pic/3348912956_721ba0ec7a.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="點圖連結到出處" title="http://www.flickr.com/photos/mowoo/3348980303/in/set-72157615064391383/" /></a>偶然看見一篇文章，提到一種很可愛的紙箱人。
查詢了一下，海洋堂有出四葉妹妹的紙箱人，還有一款日本Amazon的，兩個公仔有個開關，眼睛都可以發光。我個人是覺得日本Amazon那一款比較可愛。

下列網址由於版權所有不得轉載，請親自點進去欣賞照片，拍的很好，可以當作桌布喔：
http://www.flickr.com/photos/calonyr11/sets/72157605826602406/
另外&#8211;
這裡有個網站可以下載紙版型自己DIY紙箱人，雖然是紙做成的，但是手腳可動。
http://win1999.web.fc2.com/Oshiire/EXTRA/032/32.htm
這是製作方法：
http://win1999.web.fc2.com/Oshiire/EXTRA/032/make/body.htm
不過我的待完成手工藝消遣，已經排了長長一列清單，不知何時才能做到這紙箱人呢。
]]></description>
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		<title>Sonata Arctica要來台灣了！</title>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2009/10/26/sonata-arctica%e8%a6%81%e4%be%86%e5%8f%b0%e7%81%a3%e4%ba%86%ef%bc%81/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 05:39:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
				<category><![CDATA[金屬]]></category>
		<category><![CDATA[音樂]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2009/10/26/sonata-arctica%e8%a6%81%e4%be%86%e5%8f%b0%e7%81%a3%e4%ba%86%ef%bc%81/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/free_pic/satourtw.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="SA要來台灣了" title="SA要來台灣了" /></a>太令人高興了！
剛才心血來潮點到Sonata Arctica官網，發現TOUR INFO寫著
詳情請看http://www.sonataarctica.info/site07/index.php?s=11&#38;l=uk&#38;by_year=2009-2010

高興的要轉圈圈了啊~他們要先去印度，再來台灣，然後去香港。這是不是表示台灣有很多粉絲可以迎接他們呢？
剛剛看見搖滾帝國的投票：
線上票選，你們最想看誰的演唱會?
Cradle Of Filth (94) 	4%
Dragonforce (61) 	3%
Lacrimosa (209) 	10%
Children Of Bodom (341) 	16%
I N F L A M E S (313) 	14%
Nightwish (307) 	14%
Lamb Of God (282) 	13%
Sonata Artica (395) 	18%
Trivium (102) 	5%
Nickelbeck (33) 	2%
Other view suggestions (94) 	4%
大家加油，讓他們知道台灣歡迎他們！
&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;
2009.11.3 更新補充
主辦 搖滾帝國
詳情 搖滾帝國網頁
芬蘭旋律速度極光奏鳴曲台北演唱會
SONATA ARCTICA Live In Taipei
  
 2010 .1月9日(星期六)
 2010 January 9 <a href='http://www.etherealwings.com/blog/2009/10/26/sonata-arctica%e8%a6%81%e4%be%86%e5%8f%b0%e7%81%a3%e4%ba%86%ef%bc%81/'>[...]</a>]]></description>
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		<title>Sonata Arctica新專輯The Days Of Grays</title>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2009/10/05/sonata-arctica_the-days/</link>
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		<pubDate>Mon, 05 Oct 2009 04:38:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ethereal Wings</dc:creator>
				<category><![CDATA[金屬]]></category>
		<category><![CDATA[Tony Kakko]]></category>
		<category><![CDATA[音樂]]></category>

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		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2009/10/05/sonata-arctica_the-days/"><img align="left" hspace="5" width="100" height="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>終於收到漂洋過海而來的Sonata Arctica新專輯The Days Of Grays
是從Sonata Arctica的Fanzone訂的雙CD預購版+女式T-Shirt
現在沒有預購了，但是有雙CD和Normal兩種。
訂購網站：台灣人還是要拿國際信用卡去刷歐元，記得準備好家裡英文地址，在台灣郵政網站就可以查到了。
http://www.fanzone.fi/sonataarctica/productinfo.cfm?tuotenumero=201913&#38;lang=en&#38;shop=1
女式T-Shirt上面是烏鴉，一般的是狼喔。
我正穿著這件烏鴉T-Shirt打文章呢。

這次的專輯，個人是蠻喜歡的，有趣的是，雙CD中的第一張是The Days Of Grays，第二張是Orchestral CD，也就是弦樂版本，共七首。仔細聽下來，這七首似乎是把樂團的演奏拿掉，只留下Tony的歌聲，和背景的弦樂。雖然也不錯啦，不過這些團員都給我一種好脾氣的感覺，Tony風頭出很大，他們都沒意見嗎XD?
Tracklist:
DISK 1:
1.                                             <a href='http://www.etherealwings.com/blog/2009/10/05/sonata-arctica_the-days/'>[...]</a>]]></description>
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