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	<title>+ Ethereal Wings + 以太之翼</title>
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	<description>----- 如同身處光與暗的交界：薄暮。我自光明步入黑暗，又從黑暗擁抱光明 ------</description>
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		<title>受保護的文章：[筆記]FF14動作製作(密碼X)</title>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/09/08/ff14-work-0/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/ff14-work/ff2_01_s.gif" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>受保護的文章不會產生摘要。]]></description>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/09/08/ff14-work-0/</link>
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	<item>
		<title>受保護的文章：[筆記]FF14角色製作(密碼X)</title>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/09/08/ff14-work-note01/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/ff14-work/ff01_s.gif" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>受保護的文章不會產生摘要。]]></description>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/09/08/ff14-work-note01/</link>
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		<title>[會塗] 舊作，人物練習</title>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/08/31/%e6%9c%83%e5%a1%97-%e8%88%8a%e4%bd%9c%ef%bc%8c%e4%ba%ba%e7%89%a9%e7%b7%b4%e7%bf%92/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/paint-graffiti/ice.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="人物練習舊作" title="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/paint-graffiti/ice.jpg" /></a>2005年出社會工作前的練習作品，沒有作品名稱

突然想起這張舊作品，因為從未完成，因此只能算是練習塗鴉，標題名稱也故意寫成』會塗鴉的人就能畫的作品，簡稱會塗XD』


我一直認為這跟數學不同，只要練習，就能有技巧，只要用畫圖的方式思考，就會有想法，天份是大師才需要的，我們』會塗』就很開心了。
這張應該永遠也不會完成，而且我至今在回顧舊作時，都不明白過去的自己在想什麼，怎麼好像不是同一人。
這張塗塗的由來應該只是想嘗試以往沒畫過的人物，臨時塗出的吧，因為除了中央黃色的人以外，都沒有任何人物設定，算是一種真身外型概念的延伸。
所謂真身就是如藤蓮族長那樣一直外顯的型態，普通角色只有在有必要時才會呈現真實型態。
年紀越大，畫的線條越亂呀。
]]></description>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/08/31/%e6%9c%83%e5%a1%97-%e8%88%8a%e4%bd%9c%ef%bc%8c%e4%ba%ba%e7%89%a9%e7%b7%b4%e7%bf%92/</link>
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	<item>
		<title>[塗鴉]ArtRage 3 畫兜兜鳥</title>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/08/18/doudou-imag/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/paint-graffiti/doudou-b.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="印象派兜兜" title="印象派兜兜" /></a>發現了一個有趣的軟體，叫做ArtRage，可以畫出油畫等等筆刷的質感，有點像Painter。3.0.6的demo版畫一張兜兜做實驗，非常有趣的油膩膩筆刷，而且介面像蘋果的風格，直覺化，適合任何人嘗試。
除了各種筆刷和他們的變體，還有圖層可以用呢，佔的資源小，簡明易懂，非常好玩。
受惠於圖層我的兜兜可以獨立出來。
]]></description>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/08/18/doudou-imag/</link>
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		<title>隨手捏黏土-德魯伊上色進度3</title>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/06/14/fun-clay-druid-color3/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/fun-clay-druid-color3/DRUCOL026.jpg?1612010485" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="小D集合~" title="小D集合~" /></a>
這可能是最後一次，也就是完成版本，再有修正也是自己欣賞啦。先放上當初製作的模樣和想法，再展示最後完成的模樣，其實最初的膚色素體也是很好看的。
這一套的主題是玩樂的心，所以上色也是很隨性的用油畫顏料繪製類似插畫繪本風格。2009年5月開始的作品，到現在已經一年多了…那時候剛好在玩巫妖王之 怒吧，非常喜愛遊戲中的類似北歐風景，因此有熊抓冰川鮭魚，烏鴉摘玫瑰等等造型。但是最愛的還是夜精靈目前的故鄉，泰達西爾和梣谷。
製作材料有：
*Super Sculpey，一種油性黏土，烤過會硬化，易碎，尤其造型接著處。
*Modelcrack Epoxy Putty，造研所賣的AB土，超好用的，一開始很黏，加緊造型之後再細雕非常好，還能彌補造型接著的不足。這是造研所的BLOG，露天拍賣商場
*模型漆的溶劑，同事介紹我的，他一直說就是溶劑溶劑，用來把Super Sculpey表面柔化很讚。
*白色模型漆，打底用。
*油畫顏料，以前用剩下的顏料&#8230;
*化妝品分裝盒，當底座用。
總共8隻，高度從4cm到8cm左右都有。

1.最初製作的是花椰菜：苦悶&#8230;
隨手做了這隻花椰菜，是抱著「輕鬆點，改掉太認真做作品」的態度這樣的想法捏的。約2009年5月7日做的，高4cm。
這隻大概是補到地雷團，喝水時默默嘆氣的感覺？
就是要衰臉才可愛！
素體，還沒烤過的模樣

上色中

完成版


腳邊放著寶箱，戒指兩個，還有一塊&#8230;..便當&#8230;

花椰菜的背面。
2.鵪鶉D：不要搶走我的蛋！
這隻鳥D實在太可愛了，拿來翻模想要量產的時候，翻到掉了很多零件下來，就暫時打消念頭，可能用AB土做比較可以翻模。
素體剛烤好的樣子，和花椰菜合照

上完顏色的呆正面。




坐在巢裡，肚子上抱著巨蛋(練烹飪要跟他搶！)
3.貓D：芒果！
因為充滿愛(最愛的型態)，所以猶豫幾天有fu了才做。
耍了點小趣味，大概要台灣人德魯伊，才比較會知道什麼意思…
常常看見有人在巴哈發問：到底芒果是什麼？
為什麼野性德的文章常常有人提到芒果？
在當時改版之前，大家只知道，未來在資料片裡野性天賦的最後一點會是一招叫做Mangle的東西。
還沒翻譯成中文之前，Mangle…Mangle…Mangle…..是什麼呢？大家只好叫它…
芒果！ = =a…..

看到圖應該就比較瞭了。
素體的造型，比較光滑，線條也比較好看。看那可愛的腰臀線啊&#8230;

上色後

不同角度

另一面

上面看下去，旁邊是我的手指，勉強當比例尺。

塗芒果塗好久，因為油畫顏料滑滑的，很容易塗的太多紅或太多黃，或者漸層不漂亮。
4.水生型態：悠哉&#8230;

左邊的就是麵粉袋海豹素體，右邊是搶鏡頭熊。

抱著一堆採集來的貝殼的海豹，悠閒的躺在水面上和魚兒一起前進。

那不是小美人魚的貝殼內衣喔。
5.跳舞胖熊：我抓到了！
本來是摘到香香寧神花以後歡樂跳舞的熊，遊戲裡的那個沒法扭成這樣…

經過幾個月後，決定把摘花讓給更加稱職的烏鴉型態，改成抓到冰川鮭魚~~

不太會畫小溪，或許以後會改。。

鮭魚先生驚恐的說：不要，放開我，你要做什麼？(推)

不知道為什麼覺得跨下也很可愛，就放一張&#8230;

背後也很可愛&#8230;
6.烏鴉型態：拔了就跑！
大家都很討厭小D可以邊飛邊摘花，其實動物型態下做事情一直都是爭議，例如變型拿戰歌旗，以前也改成要變成人才可拿。

造型是不是很眼熟呢？

像不像啊？說到烏鴉就想到這個姿勢了，背後背著藥袋是個人興趣。


至今都感激當初飛行型態還很難解的時候，在英雄塞斯克幫助我的隊友，雖然一位都不認識，但你們還是慷慨的幫我，甚至一直死，尤其是當時的坦克，死掉了還是說：沒關係，幫你解飛行比較重要，那不是很好用嗎？
每次進去那個廳就想起你們的身影。
7.旅行型態：小D去搶旗！



每次打戰歌壓力都很大，因為搶旗好像是小D的天職XD
所以旅行型態我就做了一個，趕著送旗，踩到旗子跌倒，旗子破掉的黃豹。

不過看不太出來我知道Q_Q我把旗子做太厚了XD

8.夜精靈型態：駕駕！
因為某朋友說一定要有人型態才算一套，所以只好做了隻當作扭蛋隱藏版XD


當初做的時候真的遇到好多災難，素體慘不忍睹，摔斷無數次，烤焦，破洞&#8230;&#8230;。而且後來又有出差錯&#8230;做到我的耐心都要沒有了&#62;』&#60;

做這個的時候記得我剛拿到旅途之末，那也是最後一次出RAID。那次出團超級累超級擔心害怕。
所以鹿頭杖就拿來當竹馬騎！

記得當時跟到一個野團，但是裡面很多人是互相認識的，用野D應徵，結果隊長希望我當補，而我的主要目標就是旅途之末和破甲飾品，隊長答應我骰野性裝，卻和一位聲望高的某團團長分身獵人搶到裝。
打個野團副本真的很累，像這種狀況心裡負擔不小，回來以後整個虛脫，加上現實生活工作繁忙，就對RAID興趣缺缺。


腳邊是登入畫面的月井兩座XD

這張很可愛所以特別收錄
最後來個8隻大集合
小D幼幼班火車出發囉~~


本文也在巴哈姆特哈拉區發表
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&#38;snA=472284&#38;tnum=35&#38;subbsn=3
]]></description>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/06/14/fun-clay-druid-color3/</link>
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	<item>
		<title>Adobe Photoshop CS5 Released</title>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/04/27/adobe-photoshop-cs5-released/"><img align="left" hspace="5" width="100" height="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/wp-content/plugins/thumbnail-for-excerpts/tfe_no_thumb.png" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="" /></a>Adobe  Photoshop CS5 Released &#124; CG Channel.
好厲害的Adobe Photoshop CS5!，和我在用的根本是不可同日而語，這個&#8230;自己會補完照片啊！有種來到未來世界熱淚盈框的感覺~
自動去背



把人摘掉就像叫他走開一樣。

去除垃圾光斑，甚至整棵樹，這真是太傑克了！

多張圖重疊混合出白平衡和飽和


超神奇特效筆刷

快要變成3D了@@

這是3D &#62;0&#60;

3D擠壓特效

以後人人都是攝影大師，人人都是修圖大王了&#62;Q&#60;
]]></description>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/04/27/adobe-photoshop-cs5-released/</link>
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	<item>
		<title>河豚萌</title>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/04/13/puffer_fish/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/20100413puffer_fish/IMG_9730.JPG" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="河豚勒~斯~" title="河豚勒~斯~" /></a>最近在辦公室養了一小缸魚，因為缸很小所以只有三隻魚。
之所以開始養起魚來是因為，同事買了一隻巧克力娃娃(某種迷你河豚)到辦公室魚缸裡吃螺，我就被萌到了。
就是這傢伙。@-@+&#60;==他的表情一直都是這樣。
同事阿凱：不要看他可愛被他騙了，他是吃肉滴，你要餵他蟲喔！
幸好我不怕蟲，比較怕蜘蛛。
同事阿凱：養了啊~~
同事阿凱：養了啊~~
同事阿凱：養了啊~~我缸子借你。
催眠好幾天以後就養了。(自毆)
不囉唆了，來看他多萌。
先來張普通的魚的樣子，尾巴是收摺起來的，他好像不太愛使用尾巴，和一般魚不一樣，他是用胸鰭游泳的，所以胸鰭都揮舞得看不清楚。

Q：那尾巴是幹啥用的呢？
A：裝可愛&#62;////&#60;
閒晃的時候幾乎都是90度的，常常維持L型狀在水草下面打轉。
其實他有個小故事，他本來住在辦公室的大魚缸，被吸入過濾機兩次，第二次是一個週末過了我發現他不見了，磨著同事阿凱和同事阿偉教我打開過濾機挖他出來。
阿凱：我們今天已經玩水族缸一天了。(辦公室魚缸變成他們在整理)
阿偉：挖那個很麻煩，那是一台爛過濾機。
阿凱：我今天感冒不想動了。
阿偉：他應該已經掛了啦，不知道是星期幾吸進去的。
阿凱：如果他還活著，他就是神魚了。
我：幫我挖啦，他還活著的話我就收養他。
因為我一直凹他們拆過濾機挖魚，他們還是幫我拆了，結果河豚在充滿屍體的水裡還活著，所以他是神魚。(誤拜)
同事O晴：可是他怎麼一直90度的身體，是不是被吸壞了？
我：他好像一直都喜歡彎成L型&#8230;.
我：我決定了，從今天開始，你就叫做A摟了，死亡筆記本那個(指)

河豚：我哪裡像他了？
我：是不像，你笨很多。
河豚：&#8230;&#8230;


還有他很容易肚子餓&#8230;經常看見我的手或者水草夾出現在魚缸附近就會開始盯。
看著水面和水草夾，因為我都從水面夾蟲給他吃。結果他現在超愛水草夾。
這是他吃東西的模樣。個性很好奇，拿小東西在魚缸旁邊晃，他會從藏匿的水草處衝出來，像照片裡這樣盯著看能不能吃，應該是覓食的本性。因為照片很模糊所以畫了示意圖。
確定是蟲不是鄰居的魚便便以後&#8230;
你的肚子也吃太飽了吧！根本完全蝌蚪化了！
今天還發生不停跳水想要吃水面上的蟲的事件，好像百萬小學堂的小朋友：選我選我選我選我 x N 的樣子，就看水面上一直衝出河豚嘴。
超可愛的= =
另外介紹他的鄰居，小生和小片，因為這兩隻鼠魚長的像切好的生魚片。
他們的特技是眨眼睛和把河豚L撞飛和把自己種到土裡。是感情很好的兩隻天然呆。


他們常常手拉手橫衝直撞。
同事翔O：他們好像一直在說：』咦~✿✿✿那是什麼~~✿✿✿(少女腔，咚咚咚衝過去。)』
我心想：然後順便就把原本就在那裏的河豚L撞飛到遠處了這樣。


看，種到土裡了。
其實是在覓食啦。
阿凱的老鼠魚更好笑，長的好像熊貓。
最後請河豚擺一個可愛的POSE，謝謝收看。
喂！你肚子吃到歪一邊啦！
]]></description>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/04/13/puffer_fish/</link>
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	<item>
		<title>[抱怨]台灣的比賽踐踏台灣人才</title>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/04/07/taiwan_poor_designer/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/free_pic/5458456456.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="智凡迪魔獸世界霜之哀傷繪圖比賽說明" title="智凡迪魔獸世界霜之哀傷繪圖比賽說明" /></a>這篇文章和2008年魔獸世界官方的繪圖比賽，情況差不多，看了忍不住也寫一篇抱怨抱怨。
http://www.wretch.cc/blog/trackback.php?blog_id=Shadox&#38;article_id=27273976
既然是魔獸世界官方的比賽，應該會很慎重，暴風雪的名頭可不是假的，他們的Fan Art區投稿眾多又非常強。比賽獎品是我很想要的真人比例實體化霜之哀傷，當然抱著一試的心態參加了。
這是比賽的規則和敘述，點圖放大

經過沒日沒夜的趕稿，截稿日期到了以後，官方也放了投稿作品頁，展示許多優秀作品，好緊張。
展示區看這裡http://www.wowtaiwan.com.tw/action/frostmournecontest/works.asp
有很多高手，我的目標只是霜之哀傷那把劍，但是高手太多了，能夠參加這個比賽也很開心。
這是我的參賽作品

順便宣傳一下說明頁
但是看見比賽結果後，實在有股心寒和哀傷，真是切合主題= =
我畫的不好，所以也知道應該是沒機會贏得那把劍，但是很為其他參賽者叫屈。
這是得獎的新聞頁&#62;&#62;&#62;點我&#60;&#60;&#60;
為了紀念這件事情，有護貝下來當永遠的回憶T_T

首獎得獎者的確實力堅強，這個沒話說，他的主角策馬奔馳，而且採用特殊視角，表現張力，技巧純熟，我特別欣賞他背景的的雲彩處理，真的很棒，他值得這個榮耀！
不過，為什麼有一種主辦單位硬要把不同風格的參賽作品湊成前三名的感覺哩？參賽規則沒有說以不同風格取前三名。當然不同素材的創作是很好，我自己過去也都一直在使用各種素材，但這個結果不能說服我。
這位參賽者畫的很棒啊，當初看的時候就覺得他至少可進前三名。
這是他們評審的方式，也是整個比賽我最不滿的部份。

這是一個繪畫比賽，這些評審是誰呀？是專業的老師嗎？還是智凡迪的不知道哪個辦公室的員工？
把作品這樣投影，因為光害影響，其實細節和顏色看不清楚，如果室內完全沒光線桌上的作品又看不清楚，個人覺得蠻不妥的評審陳列。
那些評分的紙條寫什麼看不懂，是照什麼標準去評分呢，還是只是投票來取最高？
經過這次以後讓我深深領悟到，比賽不見得都是崇高，鉅細靡遺的，就算是智凡迪這樣代理暴風雪的廠商也用不專業的方式，踐踏人才的熱情。
看見蘭堂血多的文章，更是心有戚戚。常常看見巴哈有人說，台灣沒有這種人才，國外畫的比較好。但是這樣的比賽，去參加的我都覺得自己是傻子，熱血灑在沙灘上，真正的人才哪會輕易的顯露在無知大眾前面呢？
]]></description>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/04/07/taiwan_poor_designer/</link>
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	<item>
		<title>設計師的悲哀</title>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/04/01/funny_video-_clips_of_designer/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/free_pic/img_7480.jpg?908201972" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="" title="南投鄉間的黃金獵犬" /></a>狗狗心事這部電影中，除了有溫馨感人的飼主與狗狗故事，也有爆笑的幾個片段，這是其中一個片段，完全展現了許多設計師的悲哀，和老闆，上司的樣貌。


看的是一邊大笑一邊心酸哪。
經典的感人畫面也是讓哭點很高的我眼框含淚呢。
只是這篇文章不是為了感人片段而寫的，主要還是這段影片太貼切的表現設計師們(不論是哪一種設計師)的心境，特別引用過來。
]]></description>
		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/04/01/funny_video-_clips_of_designer/</link>
			</item>
	<item>
		<title>繪圖-萊爾墨海 -WIP- 完成</title>
		<description><![CDATA[<a href="http://www.etherealwings.com/blog/2010/03/28/paint-liardarksea-fin/"><img align="left" hspace="5" width="100" src="http://www.etherealwings.com/blog/gallery/paint-liardarksea/Liardarksea-1.jpg" class="alignleft wp-post-image tfe" alt="萊爾.墨海 局部1" title="萊爾.墨海 局部1" /></a>點圖片可看大圖。
終於完成了。不過，因為想趕快了結，省略了他的食屍鬼金罐，故事就少了一點。預計投稿到Blizzard美國官方的Fan Art。
本次的課題是：極端黑暗、很少的色系、和技法的練習。
因此這張圖用到的是rgb(0.0.255)，黑色，白色，這三種顏色混合，為了點亮眼睛和肩膀上的火焰才使用(0.223.255)這一種很亮的藍綠色。
另外，因為是極端黑色的變化練習，所以選取的顏色幾乎都在藍色系的最黑處。
軟體是 Painter 和 Photoshop ，花費時間&#8230;.大約從2009.6.9日到現在。(汗)
之所以選擇黑暗做課題，也是為了發洩內心的情緒，大約這種黑暗可以表達過去一段時間的痛苦，因此想畫一個主題是充滿死氣，卻又怪異而美麗。但是不管看幾次，最初的草稿表情還是我的最愛，因為是屍體的臉。
這是我在魔獸世界中的人物，主穢邪的死亡騎士，因為我喜歡屍爆術。
但是我的人物也還沒很高等，也並沒有這套裝備，請別問我這是哪裡掉的。
這套裝叫做黑暗聖堂，曾經是虔誠信仰聖光的德萊尼，即使被扭曲了精神，死而復生，仍然是狂熱而虔誠的。
不過已經是改變過了的心。
鎧甲上的花紋靈感是來自教堂的彩繪玻璃，以表達他的黑暗信仰。
萊爾.墨海，就是Liar.Darksea的音譯，Liar即是說謊者。當初想名字的時候腦子裡出現的名稱，本名不叫做這個，是變成死騎之後的稱呼。
這張圖中左下角的噴濺物代表被屍爆術炸爛的東西。(邪笑)
這鎧甲要是男生穿起來不知道感覺會如何？個人特別喜歡腿部花紋。
用教堂窗戶的輪廓和十字，搭配奇特的骷髏造型
畫的時候就在想，如果用flash做出藍光會忽明忽滅的樣子，說不定很帥呢。
唔，簡單的符文劍造型，想蠻久的。而且劍上面藏了一點小玩笑。
把符文劍的符文刻在劍上了，這符文不知道有沒有人讀的出呢。
萊爾.墨海的場景，是一個類似廢棄教堂的地方，腳下踏的是入口處的平台，背後有一個裝飾鐵門，鐵門上的花紋參考蝴蝶，而蝴蝶又代表重生之意。
這次也練習了畫石頭。
特別喜歡這塊平台的質感。
原本披風後面要躲著一隻食屍鬼，而且還是有人物設定的食屍鬼，既然沒有畫就寫在這邊過過癮。
死亡騎士用哥布林的屍體復活的食屍鬼，生前曾經在某處旅館騷擾她，真是大膽的哥布林。後來牽扯進事件後被宰了，正好萊爾.墨海路過現場，順手這麼一下&#8230;就變成食屍鬼『金罐』，堅強的哥布林個性讓金罐非常有特色。
死騎從不派金罐戰鬥，因為她獨特的黑色幽默覺得這東西很好笑，死了可惜。
金罐總在戰鬥後跑出去摸敵人的錢包，口中破碎的埋怨著，主人屍爆術讓錢包變得很難找之類的話，找到金幣就藏進耳朵裡面，有如儲金罐。
主僕兩個偶爾抬槓殺時間。
慶祝這張圖完成，照慣例做了一張桌布，1280*1024
黑暗黑暗真黑暗，我愛黑暗。
不過我好像變得只會畫暗色的圖了&#8230;
本文也在巴哈姆特哈拉區發表
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=05219&#38;snA=458330&#38;tnum=43&#38;subbsn=3
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		<link>http://www.etherealwings.com/blog/2010/03/28/paint-liardarksea-fin/</link>
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