創作不該有目的。
沒有才能顯現出自我的真實。

 
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目前的進度到2008.02.22
因為時間關係,加上需要思考以太之翼的型態,所以暫停在這裡。

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創意必須建構在基礎上—並非與眾不同就是創意。

有時候會看見一些例子:作者本身覺得很有趣,卻因為觀念和個性問題,冒犯到某些立場的人,因此引起眾怒,與針對眾怒的眾怒。

站在反對立場的人或許會說,作者你沒有考慮看的人的心情,你怎麼可以玩弄這個題材呢?

支持立場的人會說,作者不過是開玩笑,而且這件事情不嚴重,這是一種創意!

不論哪一方其實都是意見,但我想到,所謂的創意,真的是百無禁忌,什麼題材都可以拿來把玩消費嗎?
曼佐尼的糞便罐頭除了宣告藝術的浮濫之處以外,不也說明了創意的材料的可議之處嗎?如杜尚的簽名小便池除了質疑藝術的價值外,也可稱做是創意嗎?
我認為假如我們覺得有趣,是因為我們不會去買它,把它掛在家裡或者裝飾在櫃子裡,那與我們無關。

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七月 162008
 

參賽圖

王的徬徨

時間:一星期

軟體:Photoshop & Painter

說明:本圖的中央是弒父之後的阿薩斯,高舉他的符文劍,召來風雪將他的國土獻給巫妖王。
左方的是拔起霜之哀傷前一刻,心中有些許徬徨,並且將要拋棄過往,渺小的阿薩斯;右方的是成為巫妖王,率領天譴軍團南下,途經烏瑟之墓的阿薩斯,在一朵名為"阿薩斯之淚"的花時,若有所思的模樣。

本圖著重表達阿薩斯的故事,內心裡良知與慾望掙扎之意境。

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